Kinh doanhHỏi chuyên gia

Kính thực tế ảo: đánh giá của khách và xem xét

là những gì một thực tế ảo? Nhận xét của chủ sở hữu tương ứng của họ cho rằng những thiết bị này làm cho nó có thể đi trên một cuộc hành trình thú vị, thực tế mà không cần rời khỏi nhà. Tất nhiên, một cuộc phiêu lưu thú vị trong thế giới ảo không bao giờ có thể thay thế những cảm giác thực sự.

Tuy nhiên, chủ nhân của những điểm này là hiệu ứng âm thanh và hình ảnh có ý nghĩa về sự hiện diện trong không gian tạo ra bởi công nghệ máy tính.

Câu chuyện về

Sự bùng nổ của thực tế ảo tại Hoa Kỳ bắt đầu trong nineties đầu của thế kỷ trước. Ông được phần lớn tăng giá của ngành công nghiệp game. Năm 1995, công ty Nintendo phát hành thiết bị đầu tiên của mình, trong đó có tên Virtoal cậu bé. Thiết bị này đã được đồng thời mũ bảo hiểm thực tế ảo và giao diện điều khiển máy tính. Những hình ảnh trong tiện ích này đã được thông qua bởi hai máy chiếu màu đen và đỏ đơn sắc. Để tạo ảo giác về khối lượng trong hiệu ứng thị sai bộ máy đã được sử dụng. Nó truyền tải hình ảnh với độ phân giải 384 by 224 điểm. Tiên tiến tại thời điểm đó sự phát triển đã không thể đạt được phổ biến trong người dùng. Một năm sau, sản xuất của nó đã được cắt giảm.

Năm 1997, việc tạo ra các thiết bị thực tế ảo mất công ty Sony. các nhà phát triển của nó đã tạo ra một số mô hình thu nhỏ Glasstron mũ bảo hiểm. Các thiết bị này được trang bị tai nghe và LCD-hiển thị. Tuy nhiên, họ là ngắn ngủi trên thị trường. Muộn hơn một chút, công ty đã đảm nhận phát hành của dòng mới nhất của thực tế đội mũ bảo hiểm ảo. Nhưng trong trường hợp này nó đã chờ đợi thất bại.

Hôm nay, thực tế ảo trở lại với chúng tôi. Các nhà sản xuất cung cấp cho khách hàng của họ một màn hình hiển thị gắn trên, mà tất cả mọi người có thể bổ nhào vào thế giới của ảo tưởng. thiết bị đó đã trở thành dễ dàng hơn và thoải mái hơn, và hình ảnh - rõ ràng và tươi sáng hơn. Bên cạnh đó, việc mua lại các thiết bị cá nhân để tạo ra tuyệt vời thực tế ảo tại là giá cả phải chăng cho hầu hết người tiêu dùng. tiện ích gọi là "mũ" là rất có điều kiện. mô hình nhẹ hiện đại hơn như kính.

VR-tiện ích là gì?

Điểm (mũ bảo hiểm) thực tế ảo - một thiết bị trong đó màn hình nằm ngay trước mắt của con người. Tuy nhiên, chúng được sử dụng không chỉ để xem phim. Điểm thực tế ảo tưởng đã được áp dụng cho giải trí ảo và chơi game. Thiết bị này cho thấy một hình ảnh đẹp của một người, tạo ra hiệu ứng âm thanh và màn hình xoay đầu của người dùng, ứng phó với những chuyển động nhỏ nhất của cơ thể của mình.

Tại sao rất nhiều người ngày nay tìm kiếm để có được cho mình một thực tế ảo? đánh giá người dùng nói rằng thiết bị này cho phép một người thực sự thâm nhập vào mọi trận đấu. Tuy nhiên, ông thực sự chạy trốn khỏi kẻ thù, nhằm vào kẻ thù mà không cảm giác, có lẽ, chỉ có mùi thuốc súng và hỏa hoạn.

Những tính năng có điểm chung của thực tế ảo? Nhận xét của chủ sở hữu chỉ ra rằng thiết bị như vậy đang ở phương tiện thời gian tương tự mà hiển thị một hình ảnh, tấm lót trò chơi, và đôi khi thậm chí máy chơi game.

sử dụng Perspective

Trong tương lai, VR-tiện ích có thể phát triển không chỉ là một thiết bị cho các game thủ. Hôm nay họ đã bắt đầu cho thấy sự quan tâm trong giáo viên và bác sĩ. Ví dụ, trang thiết bị như vậy có thể được sử dụng bởi bác sĩ phẫu thuật trong các hoạt động phức tạp. Những tiện ích có đủ năng lực để giúp đỡ và giáo viên. Họ gửi cho học sinh của mình đến từng ngóc ngách nhất của thế giới, được tạo ra dưới dạng 3D-mô hình, hoặc đi với họ trên một chuyến đi đến bất kỳ của các bảo tàng trên thế giới.

Giống VR-tiện ích

Có hai loại điểm để tạo ra một thực tế ảo. Là người đầu tiên trong số đó là các thiết bị chính thức có bộ vi xử lý của riêng mình và kết nối với máy tính. Loại thứ hai của VR-tiện ích - một mũ bảo hiểm điện thoại di động. Để tìm hiểu thế giới của người dùng ảo tưởng của một thiết bị như vậy phải chèn điện thoại thông minh với một ghi nó trên một ứng dụng đặc biệt.

nguyên tắc hoạt động

mũ bảo hiểm đầy đủ cho thực tế ảo được trang bị hai màn hình tích hợp. Khi người dùng đặt trên một thiết bị như vậy, hiển thị ở khoảng cách một vài cm từ mắt. Xuất hiện trên màn hình cùng một hình ảnh, chỉ với một sự thay đổi nhẹ.

Trước khi trưng bày mũ bảo hiểm ảo hai ống kính được cài đặt. Họ bóp méo hình ảnh và tạo hiệu ứng khối lượng. Ngoài các hình ảnh kết quả trước mắt tôi, người sử dụng của mũ bảo hiểm có một cơ hội để nhìn xung quanh. Nó đủ để quay đầu sang phải hoặc sang trái. thiết bị chức năng như vậy trở thành có thể bằng các cảm biến xử lý trong mũ bảo hiểm - từ kế, con quay hồi chuyển và gia tốc kế. Để có được ảnh hưởng của thế giới ảo vẫn cần thiết và theo dõi với đèn LED hồng ngoại. Nó phải được cài đặt trên bàn. File nên được gửi đến người đó sẽ nắm bắt được vị trí của người sử dụng trong không gian. một bộ cảm biến như vậy là cần thiết cho các trò chơi trong đó tự do đi lại cho phép. Để các thiết bị cũng phải được đính kèm USB-cáp truyền điện và các dữ liệu cần thiết.

Ảo thực tế từ công ty "Samsung"

Các thiết bị công ty cung cấp cho người dùng với quyền truy cập vào trò chơi, phim ảnh và các tài liệu khác. Cho phép chúng ta nhìn thấy một cặp Samsung thực tế ảo? đánh giá người dùng nói rằng trong đó bạn sẽ có được một hoàn thành, tức là 360 độ xem. Điểm Samsung Gear VR là một thiết bị khá đơn giản. Yếu tố quan trọng nhất của một tập hợp các thấu kính được coi là trong đó. Được thiết kế những kính thực tế ảo cho điện thoại thông minh. đánh giá người dùng nói về sự tiện lợi và an toàn thiết bị. ống kính cảnh tượng làm bằng nhựa, cho việc sản xuất các bộ phận tiếp xúc với da, bọt được sử dụng và da.

Những điểm đáng chú ý hơn Samsung Gear VR thực tế ảo? Nhận xét nói rằng chủ nhân của sự tiện lợi của việc trên chúng bảng trên đó có một nút "back", và điều chỉnh lấy nét và âm lượng.

Tại mũ bảo hiểm Samsung Gear VR không được cung cấp với pin riêng của mình. Công việc của họ được thực hiện từ pin điện thoại thông minh. Tùy chọn, kính có thể được kết nối với bộ sạc. Cần cổng micro-USB cho giao dịch này. Nếu người dùng là không đủ âm thanh từ các công ty "Samsung" điểm có thể được sử dụng với tai nghe. Kết nối chúng sẽ phải được cắm của điện thoại thông minh của bạn.

khía cạnh tích cực của các thiết bị từ Samsung

Kính 3D thực tế ảo là phản hồi sử dụng rất tích cực. Samsung đã cố gắng để tạo ra thiết bị của mình như thoải mái càng tốt. Các chi tiết của thiết bị tiếp xúc với da, mềm mại và dễ chịu khi chạm vào. Bên cạnh đó, những cặp kính có một phạm vi đáng kể điều chỉnh và do đó có thể dễ dàng thích nghi với đầu của người dùng.

Một trong những khía cạnh tích cực đáng kể là để hạn chế sự xâm nhập của ánh sáng. Điều này cho phép các thiết bị để tạo hiệu ứng tối đa ngâm trong thế giới của ảo tưởng.

Một ưu điểm khác của Samsung Gear VR là khả năng tuyệt vời của nó để đọc các chuyển động nhỏ nhất của người đứng đầu. Điều này cho phép bạn chỉ đúng để "hiểu" phong trào của con người. Thậm chí nếu có vướng mắc một kế hoạch như vậy, thiết bị này rất dễ dàng để otkalibrovyvaetsya mà không cần tháo đầu.

Công ty đã không quên về các tính năng như thông báo. Họ xuất hiện trong thế giới ảo trên đĩa nhỏ, lơ lửng trong không gian. Đây là thông điệp xem trước thông báo điện thoại tiêu chuẩn hoặc cuộc gọi đến.

Nó cũng cần lưu ý rằng kính của Samsung có khả năng hiển thị như thế nào một đoạn video 360 độ, cái và 3D hình ảnh. Ngoài ra còn có sự kết hợp của hai loại quan điểm. Đáng chú ý một thực tế rằng trong những kính, người dùng có thể xem video tải về và bị bắt đang trong bộ nhớ điện thoại thông minh.

Mặt tiêu cực của các phần cứng ảo từ Samsung

người dùng bực bội điểm của thực tế ảo là gì? Nhận xét của khách hàng tiềm năng cho chi phí cao của thiết bị từ Samsung. Thiết bị này được đặt trong $ 250, và cho nó hoạt động, bạn phải có điện thoại thông minh hãng Samsung Galaxy S6 cùng.

thay thế chấp nhận được

Những người dùng không muốn hoặc đơn giản là không thể dành nhiều tiền vào thiết bị từ Samsung và các nhà sản xuất lớn khác, đó là khuyến khích để chú ý đến những điểm ngân sách của thực tế ảo VR Hộp 2 0 bình luận đã mua một thiết bị như vậy là nói về tính sẵn có của nó. Chi phí thiết bị như vậy là trong vòng 2.500 rúp.

một thực tế rằng đối với một mức giá thấp như vậy là những điểm thực tế ảo VR Hộp giải thích gì? Nhận xét Các chuyên gia giải thích rằng thiết bị này là tác phẩm của nhà thiết kế Trung Quốc và kỹ sư đã tạo ra một phiên bản thứ hai của phiên bản ngân sách của một thiết bị như vậy. Tuy nhiên, người dùng không cần phải lo lắng. chi phí thấp điểm ảo không có nghĩa là chất lượng thấp. Thực tế là các thiết bị từ các nhà sản xuất lớn trên thế giới đang theo nghĩa đen nhồi với loa đắt tiền, bộ vi xử lý và card đồ họa của người sản xuất. Nhiều khắc khổ hơn thiết kế có Trung Quốc 3D VR Hộp kính thực tế ảo. Các chuyên gia của khách nói rằng các yếu tố đắt nhất của thiết bị này là ống kính chất lượng cao. Điện tử kính như không tồn tại.

Thiết kế của Trung Quốc VR-tiện ích

lựa chọn ngân sách của điểm ảo mở ra chức năng của nó thông qua chi phí tối thiểu. là gì khác biệt về cấu trúc chính có kính thực tế ảo VR Box? Phản hồi từ người dùng chỉ ra rằng họ không có màn hình riêng của họ. Chức năng của phần này được trao đầy đủ trên màn hình điện thoại thông minh.

So với phiên bản đầu tiên, thiết kế của mặt trước của mũ bảo hiểm không có các góc nhọn. Một bổ sung nhỏ nhưng rất đẹp là để di chuyển xuống và che. Nó là cần thiết để chuyển sang chế độ chơi game. Phiên bản đầu tiên của một nắp như vậy là bất tiện cho người dùng. Thật khó để tách ra khỏi cơ thể.

Kính thoải mái hơn thực tế ảo VR Hộp 2? đánh giá người dùng chỉ ra một lưới phù hợp với bọt. Đây phần thiết kế trong tiếp xúc với da, cho phép các thiết bị để làm cho càng thoải mái càng tốt.

Khả năng làm việc với máy tính

Trung Quốc sản xuất của thiết bị có thể hoạt động kết hợp với một máy tính cá nhân. Để làm điều này trên một máy tính sẽ cần phải cài đặt một chương trình đặc biệt Trinus VR. Cùng lúc đó nó phải được đặt trên điện thoại, mà được chèn điểm. Chương trình sẽ được phát sóng hình ảnh trên một điện thoại thông minh với một máy tính.

sẽ đạt được như thế nào hiệu ứng 3D? Khi bước vào VR-mode trên màn hình hai hình ảnh xuất hiện, chồng chéo. Những hình ảnh bên trái được tiếp xúc trên ống kính bên trái. Các bên phải, tương ứng, ở bên phải. Nhờ dịch chuyển nhỏ của nó, bộ não con người sẽ cảm nhận được hình ảnh kết quả trong không gian 3D. Nên nhớ rằng các máy tính có thể được sử dụng chỉ khi các trò chơi hỗ trợ công nghệ gyro, đó là, thực hiện định hướng phần cứng trong không gian.

Nhìn chung, người sử dụng đang hài lòng với kính để tạo ra thực tế ảo của nhà sản xuất Trung Quốc. Nhược điểm duy nhất của họ, họ gọi một thiếu loa có thể dễ dàng thay thế bằng tai nghe của riêng bạn. Phần còn lại của mũ bảo hiểm là thoải mái và thuận tiện cho người dùng. Một người mua tiềm năng mà khách VR-tiện ích hấp dẫn với giá của nó, đó là thấp hơn gấp mười lần so với những nhà sản xuất hàng đầu của thiết bị.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.unansea.com. Theme powered by WordPress.