Máy vi tính, Trò chơi máy tính
Khi có "Maynkraft" và các sự kiện khác về trò chơi
Đối với nhiều game thủ, ngày mà Meincraft xuất hiện thật sự đẹp và vui vẻ. Thế giới này với khả năng tạo ra bất kỳ vật thể, tòa nhà và đồ vật nào, được điều chỉnh cho đồ họa pixel, đã cho tất cả mọi người rất nhiều cảm xúc khó quên. Câu chuyện về việc phát hành trò chơi có thể gây cảm hứng cho bất kỳ người nào, bởi vì các nhà phát triển đã nhận được sự nổi tiếng trên toàn thế giới vì công việc và ý tưởng tuyệt vời của họ.
Thông tin về nhà phát triển
Không phải tất cả người chơi đều biết khi Meincraft xuất hiện và ai cần được cảm ơn vì đã phát hành một dự án như vậy. Người cảm hứng hệ tư tưởng và nhà phát triển chính là Marcus Persson, người trên Web nổi tiếng hơn dưới bút hiệu Notch.
Bắt đầu phát triển
Buổi chiều, khi Meincraft xuất hiện, nó chính thức được coi là ngày 17 tháng 5 năm 2009, nhưng sự phát triển đã bắt đầu vào tháng Tư. Đó là khi Infiniminer trò chơi xuất hiện trên web. Persson ngay lập tức thu hút sự chú ý của cô vì quan niệm thú vị về đồ họa dưới dạng các phần tử hình vuông. Trong chưa đầy một tháng, các nhà phát triển đã mở được quyền truy cập vào mã nguồn cho tất cả mọi người, và thời điểm này được coi là một điểm khởi đầu khi bắt đầu tác phẩm "Maynkraft".
Phát hành phiên bản đầu tiên
Trước khi thế giới của "Maincraft" xuất hiện, đồ họa pixel không phải là quá phổ biến. Không một dự án lớn nào thậm chí không nghĩ đến việc phát triển theo phong cách này, bởi vì không phải tất cả các game thủ đều nhận thức được loại màn hình này. Điều này đã không dừng lại Persson, và các sự kiện trong tương lai chứng tỏ sự đúng đắn của ông trong việc chọn một phong cách như vậy. Sau ba ngày làm việc trong dự án, video đầu tiên xuất hiện trên web với mô tả về khả năng của thế giới trò chơi và trình diễn về vật lý.
Thế giới phổ biến của trò chơi đơn giản
Những người chơi đầu tiên lập tài khoản ngay sau khi phát hành, sẽ dễ dàng trả lời các câu hỏi khi "Meincraft" xuất hiện, trong năm đó và những chức năng ban đầu là gì. Đã có những giờ đầu tiên trải qua trong thế giới của trí tưởng tượng vô biên của các nhà phát triển đã cho rất nhiều cảm xúc mà không thể quên chúng.
Sau đó, game thủ đã có cơ hội để vui chơi trong trò chơi yêu thích của họ với bạn bè của họ. Khi phiên bản đầu tiên của "Meincraft" xuất hiện, mọi người bắt đầu nói về trực tuyến và nhà phát triển đã lắng nghe mong muốn của người dùng. Multiplayer đã thu hút nhiều người chơi hơn vào hàng ngũ của những người hâm mộ trung thành, và thời điểm này có thể được coi là một danh tiếng trên toàn thế giới cho trò chơi, chỉ được tạo ra trong bảy ngày.
Similar articles
Trending Now