Máy tính, Trò chơi điện tử
Thieves Guild nhiệm vụ trong "Skyrim", "theo đuổi"
Một trong những tổ chức mạnh nhất trong "Skyrim" - Thieves Guild. tín đồ của nó muốn giữ vĩnh viễn trong bóng râm, và ở đó, ẩn và vô hình, làm nghịch ngợm của mình. Tuy nhiên Dragonborn sẽ có thể gia nhập một guild nổi tiếng, và thậm chí vượt qua nó đặc quyền nhất định.
Trước khi trở thành một phần của những tên trộm ưu tú, nhân vật chính sẽ thực hiện một chuỗi nhiệm vụ. Hầu như tất cả trong số họ sẽ không gây bất kỳ khó khăn, nhưng có một mà sẽ làm cho ngay cả những giọt mồ hôi của các cựu chiến binh 'Skyrim'. "Rình rập" - là tên của thành nhiệm vụ, và nó là về anh ta sẽ được thảo luận trong bài viết.
Bắt đầu chuỗi
Để bắt đầu, bạn cần phải đi đến khe nứt Dragonborn. Thành phố này nổi tiếng với MEDOVAR khéo léo của nó và nằm ở phía đông nam của vương quốc "Skyrim". Thieves Guild, người duy nhất lý do nổi tiếng của mình, đã quyết định thành lập tổng hành dinh của họ ở đây, cẩn thận nhét nó vào mạng lưới thoát nước.
Để khởi động đầu tiên trong những nhiệm vụ của chuỗi, người anh hùng khá dạo qua thị trường thành phố. Ở đó, ông sẽ tiếp cận người đại diện của những tên trộm người anh tên Brinolf và cung cấp để quây một doanh nghiệp nhỏ. Bản chất của nó là để ăn cắp một chiếc nhẫn và xô nó vào đại lý địa phương, mà upekut cuối cùng trong tù.
Sau Dragonborn rằng sẽ cần phải knock out các khoản nợ của doanh nghiệp địa phương, để làm cho thâm nhập vào The Manor, để tham gia vào MEDOVAR tháo gỡ và thực hiện các nhiệm vụ khác mà sẽ cung cấp cho ông Thieves Guild. Quest "theo đuổi" sẽ có mặt vào cuối của chuỗi. Đó là thời gian để nói về nó một cách chi tiết hơn.
đoạn quest
Vì vậy, Dragonborn giúp Carl để có được bằng chứng về sự ngây thơ của cô, sau đó kẻ trộm yêu cầu ông gặp nhau tại quán rượu "Lush jar." Đó là vào thời điểm này, và có nguồn gốc từ thành nhiệm vụ "Skyrim" "theo đuổi". Khi đến, anh hùng là cần thiết để thuyết phục Guild Brinolfa mở vault và xác minh rằng nó là sản phẩm nào.
Dragonborn bây giờ cần phải đi đến nhà và thấy Riftveld rằng Mercer đã làm với các chiến lợi phẩm. Vấn đề là ngôi nhà được bảo vệ bởi một người nào đó Wald. Người bảo vệ có thể hoặc là giết, hoặc thuyết phục để cho chìa khóa để các nhà dinh thự và rời khỏi lãnh thổ. Dù bằng cách nào, con đường dẫn đến ngôi nhà sẽ được mở ra và người anh hùng sẽ chẳng còn gì nhưng để tiếp tục ở đó.
Khi ở nhà, điều đầu tiên là kiểm tra tủ quần áo đáng ngờ trên tầng đầu tiên. Đằng sau anh là một lối đi bí mật dẫn các anh hùng vào căn phòng bí mật. Ở đây, trên bàn, đặt kế hoạch Mercer, bao gồm các nội Dragonborn Brinolfu để hoàn thành nhiệm vụ.
gợi ý hữu ích
Có một vài lời khuyên hữu ích mà sẽ tạo điều kiện cho việc tìm kiếm của bạn "bức hại." "Skyrim", việc thông qua cốt truyện mà là để dạy cho bạn rằng mọi tình huống trong trò chơi có thể được giải quyết bằng nhiều cách, và lần này không xuất phát từ truyền thống của nó. Ví dụ, Wald, bảo vệ nhà cửa vườn tược, bạn không thể chỉ giết, mà còn để thuyết phục từ chức. Và nó có thể được thực hiện theo hai cách:
- Nếu người anh hùng có tay nghề cao "Oratory", anh có thể lừa dối Wald và nói với ông rằng Mercer đang chờ anh trong Marcato. Người trông nom sẽ cung cấp cho các chìa khóa và trở về nhà.
- Từ làm phật ý có thể tìm hiểu về những gì Wald nên maven tiền. Sau đó đồng ý tha thứ cho nhân viên bảo vệ, nhưng sẽ yêu cầu bút kép này. Nó có thể được tìm thấy ở phía dưới của một hồ nước gần rạn nứt.
Bên cạnh đó, nhiều lâu đài trong bất Mercer sẽ yêu cầu bạn phải mức độ kỹ năng chuyên môn "Hacking". Nếu bạn bơm qua một kỹ năng sẽ có thể tìm thấy một vài vật.
lỗi
Trong thời gian qua của công việc "Skyrim" "Pursuit", bạn có thể gặp một vài lỗi khó chịu:
- Charles trong bất kỳ không muốn đi đến quán rượu và, theo đó, trong nhiệm vụ này được dừng lại. Chúng tôi giải quyết vấn đề này bằng cách sử dụng một giao diện điều khiển lệnh Setstage tg07 20. Cô dịch chuyển tên trộm nghịch ngợm trong nơi định sẵn và bạn có thể yên tâm tiếp tục thực hiện nhiệm vụ.
- Nếu bạn đã từng đến Mercer Manor và lấy ra các kế hoạch trước khi bắt đầu nhiệm vụ "The Pursuit", các zabaguetsya công việc và thực hiện của nó sẽ là bất khả thi. Để khắc phục tình hình đội Setstage tg07 10 (nó sẽ bắt đầu nhiệm vụ) và Setstage tg07 60 (kế hoạch lợi nhuận trên bảng trong bất động).
chuỗi nhiệm vụ tiếp tục
Dragonborn, nếu muốn, có thể tiếp tục thực hiện các hướng dẫn của những tên trộm guild và đưa ra quyết định mà cuối cùng có tác động đến toàn bộ "Skyrim". "Rình rập" - là một trong những chuỗi nhiệm vụ quan trọng nhất, nhưng không phải là cuối cùng. Sau khi hoàn thành nó, người anh hùng sẽ không chỉ hiểu được những cuộc cãi vã trộm anh em và bắt đầu một giáo phái bí ẩn, mà còn nhận được một trong các lực lượng của nữ thần bóng tối của Nocturnal.
Bằng cách này, khi một số trường hợp thậm chí có thể Dragonborn để lãnh đạo Thieves Guild và trở về vinh quang cũ của cô. Đối với điều này, ông đã nhận được áo giáp tuyệt vời, một bùa hộ mệnh, một kỹ năng thay thế "hùng biện", và, tất nhiên, chìa khóa dẫn đến kho báu. Nói chung, các nhiệm vụ trộm cắp không chỉ quan tâm đến câu chuyện của mình, nhưng cũng có thể mang lại lợi nhuận tốt.
Similar articles
Trending Now