Công nghệThiết bị điện tử

TFT-LCD: mô tả, nguyên tắc hoạt động

Trong đồ dùng gia đình hiện đại sử dụng rộng rãi một yếu tố chẳng hạn như một màn hình TFT hiển thị. Nó được sử dụng trong các loại khác nhau của các thiết bị: màn hình máy tính, TV, màn hình điện thoại di động, máy quay và máy ảnh, cũng như nhiều thiết bị khác. Những loại công nghệ, những lợi ích là gì? Trong bài viết này, chúng tôi sẽ xem xét những gì tạo nên một màn hình TFT-LCD, ưu và nhược điểm của nó.

transistor màng mỏng (TFT) dịch sang tiếng Anh có nghĩa là một màng mỏng transistor. Những yếu tố này được làm bằng độ dày màng mỏng 0,1-0,01 micromet. Dưới đây transistor như vậy và điều khiển bởi TFT-ma trận, tuy nhiên nó được gọi là "hoạt động". Thụ động bao gồm các thiết bị tinh thể lỏng. Active TFT hiển thị, ngược lại với những công nghệ màn hình LCD, có một tốc độ tuyệt vời, một sự rõ ràng cao hơn nhiều và độ tương phản của hình ảnh và góc nhìn rộng đáng kể. Trong những thiết bị này không có nhấp nháy màn hình, từ đó đôi mắt mệt mỏi. Trong hoạt động ma trận điểm ảnh bức xạ tạo ra ánh sáng thông với một màu được xác định trước, vì vậy TFT hiển thị sáng hơn nhiều so với thụ động ma trận LCD. Tất cả những lợi ích này là do thực tế rằng công nghệ được mô tả có tốc độ làm tươi hình ảnh cao hơn. Điều này là do thực tế là mỗi điểm của màn hình được điều khiển bởi một transistor màng mỏng riêng biệt. Số lượng các phần tử đó trong TFT-công nghệ là lớn hơn so với số điểm ảnh gấp ba lần. tế bào Do đó, trận đấu một điểm ba màu: đỏ, (hệ thống RGB) và màu xanh lá cây màu xanh. Ví dụ, hãy xem xét một ma trận: màn hình TFT (màu sắc) với độ phân giải 1280x1024 pixel, tương ứng, số lượng transistor trong một thiết bị như vậy sẽ 3840h1024.

Ma trận tinh thể lỏng đầu tiên xuất hiện vào năm 1972. Kể từ đó, công nghệ này đã phát triển mạnh mẽ và thay đổi. Tuy nhiên, tất cả đã không thể loại bỏ những thiếu sót. Ví dụ, do số lượng lớn các điểm ảnh thường trong số đó có thể được tìm thấy "bị hỏng", có nghĩa là bị hỏng. điểm hư hỏng như vậy không thể được sửa chữa. Cần lưu ý rằng trên ma trận chủ động "vỡ" pixel ít chú ý hơn các thiết bị thụ động hoặc hiển thị, quét kép. phát triển liên tục của màn hình TFT-công nghệ đã làm giảm đáng kể chi phí sản xuất màn hình như hiện nay "đắt kỳ lạ" đã trở thành một chuyện thường tình. Một yếu tố quan trọng trong ma trận hoạt động rộng rãi trong ngành công nghiệp là dễ sử dụng. Ngày nay không ai ngạc nhiên bởi màn hình cảm ứng TFT hiển thị, và hai mươi năm trước, đó là một thành tựu. Rasprostanenie touchmonitors trước sự xuất hiện của mô hình, có khả năng hoạt động trong môi trường khắc nghiệt. Kết quả là một đơn vị TFT hiển thị, kết hợp phương tiện để hiển thị thông tin thị giác, và một thiết bị đầu vào (bàn phím). Hiệu quả của một hệ thống như vậy cung cấp một bộ điều khiển giao diện nối tiếp. Thiết bị này một mặt được kết nối với màn hình và người kia - đến cổng nối tiếp (COM1 - COM4). Để kiểm soát và tín hiệu giải mã từ các cảm biến, cũng như đàn áp "trả lại" được sử dụng PIC-bộ điều khiển. Họ có thể cung cấp tốc độ cao và độ chính xác trong việc xác định điểm tiếp xúc.

Tóm lại, chúng ta nói rằng các TFT-công nghệ như một màn hình và cảm biến là tất cả xung quanh chúng ta trong cuộc sống hàng ngày, chúng được sử dụng trong tất cả các thiết bị hầu như hộ gia đình.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.unansea.com. Theme powered by WordPress.