Máy tínhTrò chơi điện tử

Sprites cho các trò chơi - đó là những gì?

Ngành công nghiệp máy tính đã tăng lên trong những năm gần đây là rất, rất cao. Nếu trước khi trò chơi điện tử đã gây bối rối cho một vòng tròn hẹp của người hâm mộ, bây giờ nó là nhiều hơn thế. Họ có thể được chơi bởi những người thuộc mọi lứa tuổi, tạo ra dự án đáp ứng ngay cả những hương vị tinh tế nhất. Và quan trọng nhất, có cơ hội đáng kinh ngạc, mà trước đây không thể và suy nghĩ, vì vậy bây giờ trò chơi điện tử có thể hầu như không thể phân biệt từ thực tế về mặt đồ họa và vật lý, họ có thể đắm người dùng vào thế giới thám hiểm, cho phép anh sống một lịch sử đáng kinh ngạc và nằm trong chính họ nhân vật. Nhưng một số người không muốn bị giới hạn bởi quá trình "strumming" - mang họ làm thế nào để tạo ra trò chơi. Tuy nhiên, hầu hết các mơ mộng và duy trì ở mức tưởng tượng, bởi vì họ tin rằng quá trình này là quá phức tạp. Trong thực tế nó không phải là như vậy, bằng chứng là số lượng lớn các nhà phát triển indie, hiện đang sản xuất một loạt các dự án mà không cần ngân sách lớn và hỗ trợ cho các nhà xuất bản. Bạn chỉ cần để bắt đầu nhỏ và dần dần di chuyển về phía trước. Trong bài viết này bạn sẽ tìm hiểu những gì sprites cho các trò chơi và làm thế nào để sử dụng chúng để bạn bắt đầu tạo các dự án của riêng bạn.

một sprite là gì?

Nếu cho bạn một trò chơi máy tính trên màn hình, những gì bạn nhìn thấy trước khi bạn? GUI của dự án, một loạt các kết cấu, bao gồm các điểm ảnh nhỏ. Nếu bạn có kế hoạch để tạo ra một trò chơi máy tính, bạn phải làm việc rất nhiều với đồ họa. Nhưng nếu bạn vẫn chưa bị đe dọa đối với dự án có quy mô lớn, sau đó bạn không cần phải làm việc hoàn hảo với đồ họa 3D-biên tập viên đang có. Ở đây bạn sẽ giúp các sprites cho các trò chơi mà bạn có thể tải về trên Internet. Nhưng nó là gì? Làm thế nào để sử dụng chúng và làm thế nào nó sẽ tạo điều kiện cho công việc của bạn? Sprites cho các trò chơi - nó sẵn sàng để tạo họa tiết cho các nhân vật, các mục, và như vậy, mà bạn có thể tải về máy tính của bạn, và sau đó được sử dụng trong quá trình tạo ra các trò chơi. Điều này có nghĩa rằng bạn sẽ không cần phải rút ra mọi đối tượng trong game, và mỗi giai đoạn của phong trào của nó - tất cả của nó sẽ nằm trong sản phẩm cuối cùng của bạn. Như bạn có thể thấy, sprites cho các trò chơi thực sự nhiều có thể làm cho cuộc sống của bạn dễ dàng hơn.

Xem sprites

Bây giờ bạn có một ý tưởng chung của những gì sprites cho các trò chơi, nhưng điều này là không đủ để sử dụng chúng trong thực tế. Bạn cần phải hiểu rằng họ đặc biệt là gì và làm thế nào để áp dụng chúng trong việc tạo ra các trò chơi. Nếu bạn đang đi để tận dụng lợi thế của sprite, bạn sẽ cần phải tải chúng vào máy tính của bạn. Trong hầu hết các trường hợp, họ sẽ xem xét tập tin hình ảnh lớn hoặc thậm chí rất lớn, hàng chục, trong đó trên nền trong suốt sẽ được đặt hoặc thậm chí hàng trăm tấm ảnh nhỏ. Theo đó, bạn sẽ có thể cắt file lớn thành nhỏ hơn, để có thể truy cập trực tiếp đến sprites của bạn. Có lẽ một số trong số họ bạn không cần, và bạn có thể cắt chúng, do đó phương pháp này là thuận tiện hơn nhiều so với tải hàng chục hoặc hàng trăm hình ảnh cá nhân. Bạn chỉ cần chọn một tập tin lớn, đánh dấu khu vực, và đã chuẩn bị một sprite.

Sử dụng sprites

Như bạn cũng biết, trong hầu hết trường hợp, bạn sẽ tìm thấy sprites cho các trò chơi 2D, như hình ảnh ba chiều không phải là tiêu chuẩn hóa, vì vậy bạn sẽ cần rất nhiều không gian để truyền đạt tất cả các chuyển động của đối tượng ba chiều. Tại thời làm việc với sprites hai chiều là rất đơn giản. Bạn chỉ cần tải các sprites trong trình soạn thảo mà bạn tạo ra, và dán chúng để tạo hiệu ứng chuyển động. Và sau đó nạp vào mức độ và tận hưởng kết quả.

Việc chuyển đổi từ sprites để lên lịch

Bạn không thể sử dụng một đời để tạo sprites trò chơi, vì vậy nếu bạn đặt mục tiêu đầy tham vọng, bạn phải hoặc là học cách làm việc với các biên tập viên đồ họa, hoặc tìm kiếm một trợ lý, những người sở hữu kỹ năng này.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.unansea.com. Theme powered by WordPress.