Máy tínhCông nghệ thông tin

Những loại đồ họa Bạn có biết?

Trong "điện toán đồ họa để" khám phá cách để tạo ra tập tin hình ảnh xử lý mới và hiện có sử dụng đặc biệt phần cứng. Để làm việc với dữ liệu như vậy có nghĩa là một số lượng lớn các lớp học của chương trình.

Các loại sau đây của lịch trình:

- vector;

- raster;

- một fractal;

- ba chiều;

- nhân vật.

Loại thứ hai là không còn được sử dụng, vì vậy bài viết này chỉ tập trung vào bốn loài.

loại cụ thể của bảng xếp hạng xác định các chi tiết cụ làm việc với họ. Ví dụ, làm việc với đồ họa raster nghĩa, chứ không phải, chế biến của nó, chứ không phải là sự sáng tạo. Một vector với Mặt khác việc tạo ra lâu hơn chế biến.

Chúng ta hãy xem xét từng loại đồ họa.

1. Cổ

Yếu tố chính - dòng. đường thẳng hay đường cong là hoàn toàn không quan trọng. Với dây chuyền hình thành tất cả các đối tượng vector. đối tượng đơn giản tạo thành một phức tạp. Nó chỉ ra rằng tất cả các dòng được kết nối.

những con số liên quan đến các tính chất của các dòng:

- Hình thức;

- độ dày;

- màu;

- nhân vật.

Nếu dòng được đóng lại, nó có một tài sản điền. dòng không khép kín có hai nút - nút đó, lần lượt, có đặc tính riêng của họ.

2. Raster

Ở đây, không giống như các loại trước đó, yếu tố chính là một dấu chấm. Đối với trên màn hình hình ảnh - pixel. Nó có các tính chất của màu sắc và vị trí.

Nhược điểm của hình ảnh raster :

- mất nhiều không gian trong bộ nhớ máy tính;

- nó là không thể để tăng hình ảnh cho một cân nhắc hơn về các yếu tố này.

3. Fractal

Ảnh của đồ thị fractal đại diện cho số của mặt hàng giống hệt nhau kết nối với nhau. Xây dựng những con số này giúp các thuật toán đặc biệt hoặc công thức. Sửa đổi các hình ảnh càng tốt khi thay thế những con số trong thuật toán hoặc các thông số trong EQS.

4. Ba chiều

Mục tiêu của nghiên cứu về 3D-đồ họa là phương pháp để xây dựng mô hình rắn của các đối tượng cụ thể, các đối tượng. Điều quan trọng là họ là những phù hợp nhất với các đối tác trên thế giới thật của họ. Với mục đích này, một loạt các hình dạng và bề mặt.

Bằng cách nghiên cứu các loại đồ họa, bạn phải chú ý đến các khái niệm sau:

Nghị quyết. Đây là độ phân giải màn hình, máy in và hình ảnh riêng của mình. Khi làm việc với đồ họa rất quan trọng thời gian gần đây. tài sản hình ảnh này. Đơn vị đo lường - dots per inch. Thiết lập độ phân giải tại thời điểm tạo ra một hình ảnh trong trình soạn thảo hoặc trong quá trình quét.

Theo kích thước vật lý của ảnh để hiểu chiều cao thực sự của nó và chiều rộng. Nó có thể được đo bằng pixel và theo đơn vị inch (milimét, mét, vv). Ông cũng được thiết lập trong quá trình tạo hình và được lưu trữ cùng với nó. Đối với hình ảnh mà bạn muốn hiển thị, cho biết kích thước vật lý bằng pixel. Điều này cho phép bạn xác định chính xác những gì khu vực của màn hình nó sẽ mất. Kích thước của hình ảnh được in để chỉ độ dài theo đơn vị đo lường để hiểu bao nhiêu không gian là cần thiết cho nó trên một tờ giấy.

Tất cả các loại đồ họa có ưu và nhược điểm của nó. Nhưng, bất chấp này, đối với mỗi người trong số họ hẹn hò với nó có lĩnh vực riêng của mình ứng dụng. Đối với đồ họa raster là - nâng cấp của các bức ảnh, ví dụ, và cho vector - tạo ra các biểu ngữ. Có lẽ trong tương lai gần, thế giới sẽ biết một mới loại đồ họa máy tính. Ai mà biết được?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.unansea.com. Theme powered by WordPress.