Máy tínhTrò chơi điện tử

Chivalry: Medieval Warfare: xem xét, ngày phát hành, yêu cầu hệ thống

Trước khi chúng tôi là một dự án tuyệt vời và độc đáo Torn Banner Studios. Chỉ muốn lưu ý rằng câu chuyện của chúng tôi không có ý định để đặt bất kỳ đánh giá của trò chơi và sẽ cố gắng xem xét tạo này từ góc độ khác nhau. Như được biết, những ý kiến tương tự không xảy ra. Vì vậy, xin đừng đánh giá nghiêm ngặt. Đó là về Chivalry: Medieval Warfare. Việc xem xét sẽ giúp để xem xét điều này từ dự án, nhưng trong mọi trường hợp không để bôi nhọ trò chơi tuyệt vời này.

yêu cầu

Trước khi bạn chiêm ngưỡng xem có nên mua (hoặc tải về một trang web hải tặc), sinh vật này, chúng ta hãy chỉ cần đảm bảo rằng nó sẽ chạy trên máy tính của bạn. Các trò chơi Chivalry: Medieval Warfare được tạo ra trên Unreal Engine 3, có nghĩa là yêu sách đối với nhu cầu gia tăng về "phần cứng".

Thật vậy. Để chơi đúng cách này "rubilovo mạng", bạn sẽ cần một bộ xử lý quad-core tốc độ 2,8 GHz, 4 GB RAM, và một thế hệ card đồ họa Radeon HD 58XX với 1 GB bộ nhớ video. Trong thực tế, không quá nhiều. Chỉ cần lưu ý rằng mạng trò chơi và các vấn đề nhỏ với những đặc điểm dẫn đến "phanh" trong gameplay, và do đó một FPS giảm sẽ làm giảm đáng kể cơ hội sống sót.

Tuy nhiên, nếu bạn chỉ muốn cố gắng để chơi, bạn có thể nhận được bởi với các yêu cầu hệ thống tối thiểu: bộ vi xử lý dual-core 2,4 GHz, 2 GB RAM và card đồ họa với 512 MB. Không quá nhiều cho trận đấu vào năm 2012.

câu chuyện

Vâng, nếu tôi có thể nói như vậy. Chivalry: Medieval Warfare, tổng quan về mà bạn đang đọc, nó là một "tiếp tục" hợp lý và "tái sinh" sửa đổi nghiệp dư cho Half-Life 2 được gọi là Age of Chivalry. Trong thực tế, chúng tôi có Counter Strike trong một bầu không khí thời trung cổ tối.

Trong thực tế, trò chơi indie này là rất khó khăn để ghi trong danh mục của "trò chơi với cốt truyện." Vâng, chúng ta biết rằng hai chưa biết Chúa tiến hành một cuộc chiến tranh, và người chơi cần phải tham gia một trong các bên. Nhưng sự lựa chọn này - một tiểu thuyết hoàn chỉnh. Phân số không khác nhau về vũ khí và mục tiêu, như được thực hiện trong cùng CS.

Mặt khác, khẳng định sự đa dạng nhiệm vụ. Trò chơi với cốt truyện (đặc biệt là định tính) ngày nay hiếm, vì vậy mà kịch bản đề xuất coi là trò chơi rất thú vị: cuộc vây hãm lâu đài, bảo vệ nông dân hay chỉ là vách tường. Nói chung, các nhà phát triển đã hóa ra đồ chơi rất anturazhnye, không có vấn đề gì.

lớp học

Điều đó có thể cung cấp trong Chivalry khía cạnh này: Warfare Medieval? Tổng quan về các tùy chọn có sẵn sẽ không mất nhiều thời gian. Tổng số máy nghe nhạc có sẵn 4 loại vũ khí: nhỏ, giáo, hai tay và vũ khí một tay. Trên cơ sở của mẫu này các tình huống trận đấu và "khả năng" class.

Nếu điểm tất cả mọi thứ đầu tiên là rõ ràng, và bàn tay là một loại độc đáo của quân đội, với ba nhu cầu khác để hiểu một chút chặt chẽ hơn. Cuộc tấn công nhất, rằng trò chơi là không có số dư. Người thua cuộc lớn nhất trong tình huống này là bộ binh nhẹ. Nếu một cung thủ có cơ hội để bắn kẻ thù từ xa (mặc dù nó sẽ đòi hỏi kỹ năng phổ biến và may mắn), sau đó nhẹ nhàng lính hầu như không có gì để phản đối kẻ thù với một Polutornik dài hoặc halberd.

Trên vấn đề kỹ thuật liên quan đến hệ thống chiến đấu, chúng tôi vẫn nói chuyện, nhưng bây giờ chúng ta hãy điều tốt đẹp.

nhân vật

Không giống như nhiều trò chơi tương tự, nơi các nhân vật bị buộc phải chiến đấu, bản đồ ngoại tuyến chiều cá nhân với nhau. Bạn chỉ cần chọn lớp và đi vào trận chiến.

Trong Chivalry: Medieval Warfare nhà phát triển game có thể học hỏi được rất nhiều ý tưởng thú vị. Ví dụ, hệ thống bơm của nhân vật. Hệ thống không thông báo cho bạn về điều đó một số điểm trong cuộc chiến, nhưng trên đường đi bạn truy cập mở cho tất cả các loại vũ khí mới và mới thu được. Cộng hoặc trừ, rất khó để nói, nhưng ý tưởng là khá ngông cuồng.

Bằng cách này, trong Chivalry: Medieval Warfare vũ khí là tất cả. Như tôi đã đề cập ở trên, mặc dù khả năng chặn các cuộc tấn công kẻ thù, đối đầu với đối thủ trang bị vũ khí là rất khó khăn, nhưng nếu bạn nào đó quản lý để ngăn chặn con dao dvuruchnik đòn, niềm vui của bạn sẽ ngắn ngủi. Nó không chắc rằng bạn sẽ sống sót sau đòn tiếp theo.

nội dung

Oh, đây là nói với nhau, bởi vì ngay cả sau đó chúng tôi không bao giờ hết ngạc nhiên Chivalry: Medieval Warfare. bản đồ tổng quan, nếu bạn muốn làm cho nó, và sẽ không có lấy 30 phút, bởi vì họ đang có trong trò chơi ... chỉ sáu. Trong trường hợp này, mỗi người trong số họ có đến tối đa là hai chế độ. Tổng cộng, bạn có thể chơi chỉ có 12 kịch bản ... Có lẽ đây là một số lượng đủ, nhưng tôi muốn làm cho nó nhiều hơn cho các trò chơi indie.

Vì chúng ta đã thảo luận một thời gian ngắn các lớp học và vũ khí, chúng tôi sẽ không dừng lại ở một cách riêng biệt, nhưng bạn có thể đề cập về chế độ single-player. Oh yeah, anh còn thiếu. Mặc dù thực tế rằng các trò chơi cung cấp cho người sử dụng đào tạo khá rõ rệt thường tích hợp vào gameplay nó có thể ngoại trừ sau khi hàng trăm thua trận đấu, và không phải là thực tế. Nói chung, các đồ chơi cung cấp để thực hành để học cách chiến đấu. Một mặt, nó là một điều rất tốt, bởi vì nó mang lại cho các hardcore, mặt khác, nó không khuyến khích người chơi mới.

Và sẽ có rắc rối nếu chế độ trò chơi hiện với chương trình. Thành viên có thể trau dồi ít nhất một số kỹ năng. Nhưng AI xây dựng vào các trò chơi, đặc trưng bởi sự ngượng ngùng của mình. Bot mạnh dạn cắt riêng của họ, đối mặt với họ trong chiến hào hay chỉ bị mắc kẹt trên một hòn sỏi nhỏ trên đường. Nhưng đây là một trò chơi trực tuyến, làm thế nào nó có thể đổ lỗi cho anh ấy.

Ở đây, trong thực tế, tất cả những gì có thể cung cấp chúng tôi Chivalry: Medieval Warfare. Tổng quan ngắn đủ, nhưng, kỳ quặc đủ, đầy. Nó vẫn còn hy vọng rằng các nhà phát triển sẽ mở rộng và số lượng thẻ và các chức năng mà trò chơi này vẫn trên máy tính lâu hơn 3-4 đêm.

máy chủ

Tất nhiên, nếu bạn chơi thông qua "hơi", các vấn đề với các máy chủ tìm kiếm nên phát sinh. Nhưng bây giờ cho các chủ sở hữu của các phiên bản lậu của những điều tồi tệ hơn nhiều. Cách dễ nhất để tìm một công ty để chơi - để sử dụng một dịch vụ đặc biệt. Lý tưởng Nga-ngôn ngữ cổng chival [chấm] ru. Có hiện một danh sách các máy chủ mà trên đó các trò chơi được tổ chức thường xuyên. Thật không may, trò chơi là nhu cầu lớn ở Nga, do đó hầu hết các cơ hội được trình bày - IP tiếng Anh này. Tuy nhiên, nó không quan trọng. Thời gian đàm thoại bạn có đặc biệt không.

Một vấn đề khác liên quan đến Chivalry: Medieval Warfare trên web - nó không kết nối khá rõ rệt đến máy chủ. Để chơi, bạn cần phải chạy các ứng dụng và nhấn [~]. Mở giao diện điều khiển, và có phải nhập lệnh mở [ip]: [cổng]. Nó không phải là quá khó khăn, bởi vì trong tất cả các danh sách các máy chủ dữ liệu là có, nhưng muốn thấy giao diện đã được thân thiện hơn cho người chơi.

Mặc dù thực tế rằng trò chơi được phát triển bởi một nhà xuất bản độc lập và bảo vệ họ hầu như không nghĩ rất nghiêm túc, trong game không có gian lận. Đó là tất cả. Tìm kiếm trên internet để Chivalry: lận Warfare Medieval - đó là bất khả thi và vô nghĩa. Trò chơi này chỉ đơn giản là không phải là quá phổ biến, vì vậy ít nhiều có kinh nghiệm lập trình viên tham gia vào sự phát triển của giảng viên hoặc mã với nó.

Vì vậy, nó rất dễ chịu. Trò chơi được gần như hoàn toàn dựa vào kỹ năng nghe nhạc cá nhân, và nó là ở đây là "tay là tất cả mọi thứ." Đối với trò chơi trực tuyến ngày nay, nơi mà rất nhiều phụ thuộc vào các quỹ đầu tư vào dự án, nó là rất hiếm. Về mặt này, nhà phát triển game khác chỉ có thể ghen tị.

vấn đề

Như nếu chúng ta không cẩn thận trì hoãn thời điểm này, nhưng đó là thời gian để nói về những thiếu sót của trò chơi. Bằng cách này, các nhà phát triển bản thân bày tỏ rằng họ nhận được một dự án hoàn toàn giống như họ đang được hình thành, và nó sống theo sự mong đợi của họ. Đó chỉ là các sự kiện nói một cảm giác sai lầm về vẻ đẹp của những người sáng lập hoặc của mù, hầu như người mẹ, tình yêu dành cho sự sáng tạo của mình.

Chúng tôi đã đề cập đến sự mất cân bằng của các lớp học, một lượng nhỏ nội dung và một số thiếu sót khác. Và tất cả điều này là có thể tha thứ cho các trò chơi indie. Nhưng có một số yếu tố, do đó, bắt đầu dự án này ở nhà, bạn nên chuẩn bị cho điều tồi tệ nhất.

  • Thứ nhất, nó là chất lượng của cây. Đẹp, lứa tuổi tối tăm hoàn toàn tha hồ "plasticine" cây. Trong trường hợp đã được thực hiện các mô hình này - một điều bí ẩn, vì phần còn lại của trò chơi bắt nguồn từ ở mức cao.
  • Không được nêu ra quy tắc của chế độ. Về nguyên tắc, tất cả các nhiệm vụ tương tự - để giết tất cả kẻ thù. Nhưng những gì về công việc âm mưu?
  • Đối với màn hình rộng có thể nhìn thấy cánh tay "rách rưới" và vai của người chơi, và điều này mặc dù một người thứ nhất.
  • Nhiều kết cấu "lỗi." Thật buồn cười để xem người lính chân chạy với chân của ông bị mắc kẹt trong một giáo hai mét đầy đủ.
  • Không bên autobalance. Do đó, nếu ai đó muốn bơm nhanh hơn, nó có thể dễ dàng thay đổi hướng và xác định số lượng các đồng minh cũ.
  • Sự vắng mặt của một chế độ chuyển sang "thân thiện với lửa." Bạn có thể dễ dàng hack để chết tất cả các nhóm của ông thậm chí vào lúc bắt đầu của vòng. Và đưa ra tâm lý thiếu nó được tìm thấy gần 50% các trường hợp.

Nói chung, tất cả điều này không phải là như vậy một lỗ hổng khủng khiếp mà các nhà phát triển đã hứa sẽ sửa chữa các bản vá lỗi. Nhưng đây là mới nhất - đó là một vấn đề thực sự. Thực tế là dù là do kết cấu không chính xác và các mẫu, hoặc vì mã lệch quy định, đó là bạn có thể nhấn kẻ thù với một thanh gươm, và nó chỉ đơn giản là sẽ đi qua và không gây ra bất kỳ tác hại, nhưng kẻ thù bằng cách nhấn lăm mét cách xa bạn, cắt đứt đầu của bạn. Đây là vấn đề nghiêm trọng nhất, mà vẫn chưa quyết định những người sáng tạo của Chivalry: Medieval Warfare.

Bằng cách này, là một khía cạnh đó là điều đáng nói. Thực tế là trong Chivalry: Medieval Warfare máy chủ thiết lập và chia theo trình độ của người chơi. Trong hầu hết các trường hợp, các giá trị ngưỡng chấp nhận: 0-15 độ. Và đây là máy chủ cho "-lvl cao" người chơi là không quá nhiều. Vì vậy, tại một thời điểm, bạn có nguy cơ "vượt qua" và rời đi mà không cho chúng tôi để trò chơi.

tóm lại

Nhìn chung Chivalry: Medieval Warfare là thú vị và hấp dẫn. Mặc dù nhiều sai sót, trò chơi này là đáng chú ý của bạn. Và xem xét thực tế rằng các nhà phát triển tiếp tục duy trì và cập nhật nó đáng hy vọng rằng một ngày nào đó cô sẽ đánh bóng đến một độ bóng cao và tỏa sáng với màu sắc mới cho hàng ngàn người chơi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.unansea.com. Theme powered by WordPress.