Máy tínhTrò chơi điện tử

Cuộc khủng hoảng 3: Yêu cầu hệ thống và ngày phát hành

Một số nhà phát triển của trò chơi điện tử rất thích một lợi nhuận bổ sung đối với thành quả lao động của chính họ. Nó sẽ có vẻ rằng nếu bạn thất bại trong dự án - tại sao không đầu tư vào nó cố gắng hết sức để phát triển nó, phải làm nhiều hơn và ấn tượng hơn và hấp dẫn. người sáng tạo khác của trò chơi và đến nơi. Nhưng một số dường như đi vào ngành công nghiệp này không phải là để làm cho nó thành một cái gì đó mới và làm hài lòng người sử dụng phiên bản kiệt. Như thể nó là rõ ràng, họ đang có trong kinh doanh này cho tiền. Thật không may, bởi vì trong những game thủ bình thường bị người cung cấp một lượng lớn tiền để xem một phần mới của một trò chơi yêu thích, và cuối cùng là có được cùng một dự án, được bọc trong một gói phần mềm đầy màu sắc. Điều này xảy ra trong trường hợp của Crysis 3 - tập cuối cùng của bộ ba không có nhiều khác biệt so với trước đó, mặc dù các nhà phát triển đã hứa rất nhiều. Tất nhiên, không đặc biệt tăng lên đối với khủng hoảng 3 yêu cầu hệ thống, mà sẽ được thảo luận thêm.

hệ điều hành

Thực tế là hai trận đấu gần đây trong loạt bài này không phải là rất nhiều khác nhau từ mỗi khác, trước hết là yêu cầu xác nhận rằng đẩy phát triển các máy tính của người dùng. Trong trường hợp khủng hoảng 3 yêu cầu hệ thống đã không được ấn tượng nhất, nhưng để ném bụi trong mắt, các nhà phát triển đã đi vào động thái khôn ngoan - ở mức tối thiểu tiêu chuẩn và khuyến cáo yêu cầu hệ thống, họ đã thêm vào tối đa, trong đó thiết lập các tiêu chuẩn cao nhất cho máy tính của bạn. Đương nhiên, hệ điều hành này không bị ảnh hưởng - trong mọi trường hợp bạn sẽ phải có Windows Vista, 7, hoặc 8, nếu bạn muốn chạy dự án. Những người có XP, theo và trong nhiều trường hợp khác với các trò chơi hiện đại, không có việc làm. Tuy nhiên, những gì tác động thay đổi này trong khủng hoảng 3? Yêu cầu hệ thống cho các thẻ xử lý, RAM, và đồ họa thể hiện rõ nét nhất này.

xử lý

Các trò chơi khủng hoảng 3 yêu cầu hệ thống có thể gây bất ngờ thậm chí năm năm trước đây, nhưng bây giờ họ không sợ bất cứ ai. Đặc biệt là khi nói đến CPU, bởi vì các nhà phát triển yêu cầu bạn phải chỉ có hai lõi, cả trong trường hợp tối thiểu và các yêu cầu khuyến khích. Nó khác với chỉ chỉ số yêu cầu tối đa cho bộ vi xử lý, bởi vì trong trường hợp này bạn sẽ cần phải có ít nhất bốn lõi.

Tuy nhiên, nếu bạn nhìn vào các trò chơi được sắp ra song song với phần thứ ba của một loạt, nó có thể được nhìn thấy rằng các yêu cầu và không quá cao. Và nếu bạn còn nhớ phần đầu tiên, trong đó đã thực hiện rất nhiều tiếng ồn? Bởi vì sau đó các thành phần hình ảnh của trò chơi là thực sự đáng chú ý và không thể bắt chước. Bây giờ nó chỉ là một sự lặp lại của quá khứ. Đương nhiên, yêu cầu khủng hoảng 3 hệ thống PC-phiên bản của cao nhân tạo, nhưng trên console là rất rõ ràng rằng các nhà phát triển không phải là đặc biệt chậm tiến độ.

về điện toán

Memory - đây là thành phần duy nhất, đó là khả năng để gây ấn tượng trong khác trong khủng hoảng 3. Yêu cầu hệ thống tối thiểu trong trường hợp này là 2 GB RAM, mà nằm xấp xỉ ở mức trung bình, nhưng các yêu cầu đề nghị đã tăng lên đến 4 GB, và tối đa, tương ứng, để tám . Tuy nhiên, cho đến nay chưa xác nhận rằng tám "biểu diễn" thực sự cần để chạy các trò chơi ở các cài đặt tối đa.

Card màn hình

Trong trường hợp yêu cầu khủng hoảng 3 Hệ thống siêu chế độ tiếp tục khơi dậy sự nghi ngờ, nếu bạn nhìn vào những gì họ cần cho một card đồ họa. Căn cứ vào phạm vi đồ họa ấn tượng của phần thứ hai, nhiều game thủ đã chờ đợi một cái gì đó đáng kinh ngạc. Nhưng như một kết quả của một cái nhìn tại các yêu cầu làm cho nó rõ ràng rằng không có gì siêu nhiên là, bạn sẽ không nhìn thấy. Tối thiểu đề nghị yêu cầu và đang ở mức tương tự trong 1 GB bộ nhớ, và các yêu cầu tối đa được nâng lên mức 2 GB. Và điều này mặc dù thực tế rằng trò chơi được khai báo là một kiệt tác trực quan.

Nhưng trò chơi hiện đại, thậm chí không có tuyên bố táo bạo như vậy đã yêu cầu 3-4 GB bộ nhớ video. Và nó không chỉ về số lượng - trên thực tế, như các trò chơi không trông đẹp hơn nhiều so với tập trước. Thật không may, các game thủ được trả nhiều hơn cho việc mở rộng cho Crysis 2, nhưng không phải cho một dự án hoàn thành, đó là addon này là đắt hơn nhiều so với phần thứ hai của trò chơi chính nó.

Phát hành

Các trò chơi trông rất tươi chỉ vì nó đã được công bố gần đây. Việc phát hành ban đầu trên tất cả các nền tảng phát hành tại Hoa Kỳ, và nó đã xảy ra 19 tháng 2 năm 2013. Hầu như ngay lập tức sau đó là phiên bản khác - lần đầu tiên tại thị trường Nga vào ngày 21, và sau đó vào ngày hôm sau và trong Liên minh châu Âu. Do vậy, toàn bộ quá trình chỉ mất bốn ngày, các trò chơi được bán với số lượng lớn, nhưng đánh giá tích cực là nhỏ hơn nhiều so với tiêu cực. Tất nhiên, bản thân trò chơi sẽ rất tốt, và nếu nó là một dự án độc lập, nó chắc chắn sẽ nhận được sự đánh giá tốt nhất. Nhưng, thật không may, sự tiếp nối của một dự án thành công, đó là viết tắt trên trang web, trong khi các nhà phát triển được bơm ra một lượng lớn thành công. Tuyệt đối, bằng cách này, họ đã không thu được.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.unansea.com. Theme powered by WordPress.