Máy tínhThiết bị

Cách thức hoạt động và nơi mà các máy chủ nằm WOT

Máy chủ Thế giới ofTanks cơ sở hạ tầng trò chơi là một hệ thống đồng bộ rất lớn. Nó bao gồm một số máy chủ khu vực, ngăn cách bởi nhóm đồng bộ đặc biệt của máy tính cá nhân, được gọi là cluster. WOT mỗi máy chủ được tích hợp với các kênh truyền tốc độ cao, tạo thành một nguồn tài nguyên phần cứng người dùng nhất quán. Bất kỳ của các nhóm máy tính được chia thành các cụm nhỏ mà không được đồng bộ với nhau. Điều này cho phép đỉnh lưu lượng mạng mịn. Mỗi WOT máy chủ có cấu hình tiêu chuẩn cho trung tâm dữ liệu hiện nay. Như vậy, một cụm, sức mạnh được xác định 160 ngàn người sử dụng đồng thời, cần khoảng một trăm máy chủ trò chơi, và đến mười máy chủ mạnh mẽ như cơ sở dữ liệu.

Đâu là máy chủ WOT?

Trong sự phát triển của dự án này, cũng như sự ra đời của thị trường khu vực đang phát triển cơ sở hạ tầng, mở trung tâm mới, số lượng các cụm tăng. Tại thời điểm này, dự án có bốn trung tâm chính dữ liệu: châu Âu, Bắc Mỹ, Nga và Trung Quốc. WOT máy chủ Nga Ông bắt đầu làm việc vào năm 2010, và chưa đầy hai năm, số lượng người sử dụng nó đã vượt quá năm triệu người. Tại thời điểm này, cụm Nga tại thủ đô đất nước chúng ta. Nay là một phần của máy chủ "thiên hà" Nga bảy nhóm chính, bốn trong số đó là ở Moscow và một ở Novosibirsk, Munich (Đức) và Amsterdam (Hà Lan). Nhóm châu Âu bao gồm hai cụm nằm ở Munich, Đức. Mỹ chỉ bao gồm một máy chủ (Washington, Mỹ). Châu Á, người trẻ nhất, mở cửa vào năm 2012, đồn trú tại Singapore (Malaysia) và Seoul (Hàn Quốc). Ngoài ra còn có một cụm Trung Quốc, trong đó bao gồm hai nhóm được đặt tại Hà Bắc và Thượng Hải.

cuộc hẹn

Trò chơi máy chủ được thiết kế cho các chức năng tính toán và truyền thông. Đó là, họ đang nhận được từ các cầu thủ dữ liệu, quá trình họ và gửi một bản cập nhật cho game client. Hơn nữa, tách hoặc kết hợp của các tính năng này được thay đổi liên tục trong một cụm vật chất cụ thể. Tất cả các tin nhắn nhận được bởi máy chủ và người dùng được ghi lại, cùng với thông tin bổ sung, chẳng hạn như thời điểm nhận. Hệ thống này sử dụng dữ liệu này để xác định làm thế nào để cập nhật trạng thái của khách hàng của trò chơi. Ví dụ, máy chủ đã nhận được một tin nhắn mà không được điều trị trong vòng 100 ms, trong trường hợp hệ thống đền bù cho khoảng thời gian cập nhật.

Server test WOT 08,6

Hệ thống này được thiết kế để thực hiện một thử nghiệm sơ bộ về các bản cập nhật gameplay theo kế hoạch. máy chủ thử nghiệm chạy trong một thời gian ngắn, trong đó các nhà phát triển, nhờ vào các cầu thủ, có thể "chạy trong" sản phẩm mới sẽ được giới thiệu sau này trong game. Do đó, trong bài kiểm tra tổng thể là khách hàng đặc biệt với một phiên bản khác nhau. 0.8.6 server test. là người đầu tiên đã được đưa ra trong tháng Sáu năm 2013 và đã trải qua 6 ngày. Trong giai đoạn này, được tiến hành "chạy thử" của thẻ mới "Sacred Valley", thay đổi một số bản đồ cũ, cũng như mở rộng các chi nhánh của ACS với mức thứ mười.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.unansea.com. Theme powered by WordPress.