Máy vi tínhThiết bị

Card đồ họa NVIDIA GeForce GTX 465: xem xét, mô tả, thông số kỹ thuật và đánh giá

Một trong những điều mới mẻ nhất của năm 2010 trong phân khúc card màn hình mức trung bình là NVIDIA GeForce GTX 465. Bộ tăng tốc đồ họa này dựa trên cơ sở bán dẫn của các giải pháp tiên tiến hơn - ZHTIX 470 và ZHTIX 480. Nhưng không giống họ, chi phí của sản phẩm này là thấp hơn đáng kể. Tất cả điều này trong tổng hợp đã đưa ra quyết định này một trong những tốt nhất giữa cấp thẻ video trong niche.

Lịch sử của sản phẩm

Phần trên của bộ tăng tốc đồ hoạ tại thời điểm của NVidia Geforce GTX 465 bị chiếm bởi "ZHTIX 470" và "ZHTIX 480". Đây là những giải pháp hiệu quả nhất, cung cấp mức hiệu suất cao nhất có thể của card màn hình trong một bố cục đơn chip. Bên dưới phân cấp là GTX 465. Sự khác biệt giữa các thiết bị này là số lượng các khối liên quan, số ít nhất là chính là anh hùng của bài đánh giá này - "ZHTIX 465". Thậm chí thấp hơn trên bước được đặt "ZHTIX 460". Thẻ video này đã được dựa trên một chip bán dẫn hoàn toàn khác nhau. Các thông số của cô đã được khiêm tốn hơn, nhưng đây là hiệu quả năng lượng - một thứ tự của cường độ tốt hơn.

Nội dung đóng gói

Gói trong mô hình tăng tốc đồ hoạ này như sau:

  • Máy gia tốc đồ họa.

  • Đĩa với phần mềm (trình điều khiển, các chương trình chuyên biệt).

  • Hướng dẫn sử dụng.

  • Thẻ bảo hành.

Trong một số trường hợp, danh sách này đã được bổ sung với các adapter đặc biệt để tạo cấu hình với một số bộ điều hợp. Giải pháp thú vị nhất trong lĩnh vực này là MSI NVIDIA GeForce GTX 465 với tiền tố GE +. Trong gói phần mềm bổ sung trong trường hợp này bao gồm một tiện ích của thiết kế riêng của nó, cho phép trong một số trường hợp để mở khóa các khối máy tính không sử dụng và do đó biến sản phẩm này từ GTX 465 thành một GTX 470 hiệu quả hơn.

Các thông số của kế hoạch kỹ thuật của máy gia tốc đồ hoạ

Các đặc tính của GeForce GTX 465 rất ấn tượng tại thời điểm đó, nhưng chúng là điển hình cho giải pháp trung bình. Các tinh thể bán dẫn tự nó được sản xuất bằng cách sử dụng công nghệ nano 40 nm. Diện tích của nó là 526 mm2, và số bóng bán dẫn - 3200 triệu chiếc. Và công suất tối đa trong trường hợp này là 200 watt. Ngược lại, các bộ xử lý trực tuyến có bộ tăng tốc đồ họa 352, và các đơn vị kết cấu - 44, các khối rendering - 32. Tốc độ đồng hồ danh định của máy gia tốc là 600 MHz, và tần số của bộ nhớ hoạt động - 3200 MHz. Chiều rộng bit của bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên là 256 bit. Bộ tăng tốc tự nó được tối ưu hóa cho PCI Express 2.0. Vâng, phiên bản được hỗ trợ gần đây nhất của DirectX là 11,0.

Bộ nhớ

Theo tiêu chuẩn RAM "GDDR5" đã được tăng tốc tốc độ NVIDIA GeForce GTX 465. Đặc điểm của nó chỉ vào một xe buýt 256-bit. Chính yếu tố này đã là yếu tố hạn chế mà không cho phép nó tiếp cận được chiếc GTX 470 mạnh mẽ hơn với một chiếc xe buýt RAM 320-bit về hiệu năng. Trong trường hợp này, mô hình trẻ hơn của GTX 460 đã có cùng độ rộng của bộ nhớ - 256 bit. Tuy nhiên, các thông số khiêm tốn hơn của GTX 460 đã giúp cho GTX 465 đạt được lợi thế nhất định, đó là GTX 465. Số RAM được đề nghị trong trường hợp này là 1 Gb, và tần số đồng hồ là 3200 MHz. Tất cả điều này trong tổng hợp cho phép để có được thông qua khoảng 102 Gb / s.

Ép xung

Bất kỳ card đồ họa NVIDIA Geforce GTX 465 nào cũng được trang bị một hệ thống làm mát chất lượng cao. Vì vậy, theo nguyên tắc, không có vấn đề gì khi ép xung trong trường hợp này. Điều kiện quan trọng duy nhất là sự hiện diện của một bộ nguồn có công suất tăng lên, giá trị tối thiểu trong trường hợp này phải bằng 750 W. Nếu không, cần lưu ý rằng khả năng ép xung của GTX 465 tốt hơn nhiều so với các model cũ hơn khi đối mặt với GTX 470 và GTX 480. Sự khác biệt này dễ dàng giải thích bởi số lượng các khối liên quan giảm, ít nhất là trong mô hình trẻ hơn. Kết quả là, với tần số cơ sở là 607 MHz cho chip và 3200 MHz cho bộ nhớ, bạn có thể nhận được 825 MHz và 4.040 MHz, tương ứng. Theo tỷ lệ phần trăm, khoảng 35 phần trăm. Sự tăng lên này không đủ để phủ nhận sự khác biệt giữa GTX 465 và mô hình cũ hơn, tuy nhiên điều này sẽ làm giảm đáng kể số còn lại.

Tương tự

Như đã nói ở trên, các đối thủ cạnh tranh trực tiếp trong trại của các card đồ họa "xanh" cho NVIDIA GeForce GTX 465 Có các mô hình GTX 460 và GTX 470, trong đó có mức hiệu suất và đặt máy gia tốc này. Đầu tiên trong số đó là một giải pháp hợp lý hơn, trong thời điểm đó sẽ không gặp được gì trong PC. Thứ hai đóng cửa mức ban đầu của phân khúc cao cấp. Giá anh ta có là thích hợp. Về phía ATI, đối thủ cạnh tranh chỉ là một-HD 5830. Từ quan điểm giá trị, nó cũng thuộc về loại giá này. Tuy nhiên, hiệu năng của nó trên nền của GTX 460 và GTX 465 không ấn tượng. Do đó, card đồ họa tốt nhất trong thời điểm này đã được coi là GTX 465.

Kiểm tra

Hầu như trong tất cả các thử nghiệm, GTX 465 đã không để lại bất kỳ đối thủ cạnh tranh khi đối mặt với GTX 460 và Radeon HD5830. Ví dụ, phiên bản Call of Duty của Modern Warfare 2 cho thấy những kết quả sau trong độ phân giải 1920x1200: cho GTX 465 37 khung hình / giây, GTX 460 cho 32, và cho HD5830 cho 35. Nếu bạn ép xung tốc độ đồ họa, bạn có thể nhận được 47 hình ảnh trên giây cho máy gia tốc đầu tiên (tần số chip và bộ nhớ tương ứng là 825 MHz và 4040 MHz), 39 cho GTX 460 (850 MHz và 4280 MHz) và 40 đối với HD5830 (915 MHz và 5200 MHz). Mặc dù thực tế là tần số của các card đồ họa mới nhất đã cao hơn, nhưng hiệu suất lại làm GTX 465 mất đi đáng kể. Đó là kiến trúc được cải tiến của chip bán dẫn của bộ tăng tốc đồ hoạ và cho phép nó giành được với các thông số tần số khiêm tốn hơn từ các đối thủ cạnh tranh trực tiếp.

Yếu tố quan trọng thứ hai là khả năng ép xung được cải thiện, cho phép tăng tốc 30-35%. Một tình huống tương tự xảy ra trong phiên bản Wings of Liberty của Starcraft II. Vị trí đầu tiên trong chế độ 1920x1200 đã được sử dụng bởi cùng một GTX 465. Số khung của nó trong chế độ cơ bản là 75, và ép xung cho phép tăng giá trị này lên 76. Vị trí thứ hai được GTX 460 chiếm lần lượt là 74 và 75. Vâng, quyết định "ATI" nói chung thất bại. Giá trị của nó bằng 49 và 56. Các phân phối trên theo số khung hình / giây là đúng đối với hầu hết các đồ chơi thời đó. Vị trí đầu tiên trong trường hợp này luôn chiếm các quyết định dựa trên GTX 465. Hai sản phẩm còn lại trong kho này với sự thành công biến đổi chiếm vị trí thứ hai, sau đó là vị trí thứ ba. Và lợi thế trong trường hợp này nằm ở bên cạnh GTX 460. Điểm cộng duy nhất có thể phản đối giải pháp đối thủ cạnh tranh của ATI là hiệu suất năng lượng. Toàn bộ phần còn lại nằm ở bên cạnh NVIDIA.

Chi phí của thiết bị và đánh giá về thiết bị

Card đồ họa NVIDIA Geforce GTX 465 không thể rẻ tiền ban đầu. Giá của nhà sản xuất đề nghị là 280 USD. Với vị trí của giải pháp này trong bảng giá này, không có gì bất thường. Hạn chế chính của thẻ này là sức mạnh của 200 watt. Trong bối cảnh sức mạnh của mô hình trẻ hơn trong 160 W con số này thực sự đắt tiền. Nhưng mặt khác, cần phải tính đến thực tế là chúng thuộc về các họ sản phẩm khác nhau. Họ thậm chí có những sửa đổi khác nhau của tinh thể bán dẫn được sử dụng. Trong các khía cạnh khác, ưu thế chủ yếu nằm ở mặt bên của mô hình với chỉ số 465. Đây là mức hiệu năng cao hơn ở chế độ cơ bản, và khả năng ép xung tuyệt vời, và thậm chí cả khả năng mở khóa các mô đun không sử dụng trong một số trường hợp. Bất kể nó là gì, nhưng với một chi phí có thể so sánh, các thông số kỹ thuật nhìn tốt hơn cho mô hình 465. Đó chính xác là chủ sở hữu của sản phẩm này nói.

Kết quả

Một trong những máy gia tốc trung bình tốt nhất trong năm 2010 là card đồ họa NVIDIA GeForce GTX 465. Trong bối cảnh của mô hình trẻ hơn với chỉ số 460, nó đã có một mức hiệu suất cao hơn. Nhưng hiệu suất năng lượng vì lý do này không thể khoe khoang. Từ vị trí của cùng một "tỷ lệ giá / hiệu suất" trong phân khúc này, nó đã vượt ra ngoài cạnh tranh. Hầu hết các kiểm tra ở các chế độ khác nhau một lần nữa được xác nhận trực tiếp.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.unansea.com. Theme powered by WordPress.