Máy vi tínhThiết bị

Radeon 6970: đánh giá, các biểu đồ,

Radeon HD 6970 - card đồ họa, AMD, phát hành vào tháng Mười Hai năm 2010. kiến trúc của nó đơn giản hoá thiết kế bộ xử lý dòng và cung cấp cho họ với hiệu quả cao hơn.

lịch sử mô hình

Năm 2008, AMD đã xây dựng và công bố Radeon HD 4000 series, có tên mã là R700 và ATI Technologies thương hiệu. Có lẽ, nhiều người vẫn sử dụng nó trong máy tính của họ. kiến trúc R700 đã thay thế chờ đợi từ lâu R800, mở đường cho một dòng sản phẩm của AMD ATI Radeon HD 5000. Các ngọc trai là loạt thẻ HD 5870, được giới thiệu vào tháng năm 2009. Nó bao gồm 2,15 tỷ transistor và đã thành công, còn lại flagship mô hình xử lý đơn trong khoảng 15 tháng. Thay thế vào cuối năm 2010. Đồng thời nó là một trong những card tốt nhất trong phạm vi giá của nó mà nói cho chính nó.

Nvidia mất khoảng 6 tháng để bắn lại việc phát hành GeForce GTX 470 và 480, và thậm chí sau đó nhiều người tin rằng cô không xứng đáng với sự mong đợi. Sau một vài giá cắt giảm nhanh chóng và cải thiện thẻ hỗ trợ tài xế cố gắng làm cho cạnh tranh. Hơn nữa xảy ra GTX 460 kiến trúc GF110 và tinh tế giúp tạo ra một sản phẩm hữu hiệu, và mở đường cho các mô hình sau đây, cụ thể là GTX 580 và 570.

Trong khi đó, AMD đã đưa ra HD 6000 thứ Tháng Mười 209, đi qua các dùi cui đến card đồ họa HD 6870 như một đối trọng với GTX 460, giá trị của mà sau đó là $ 240. Đó là một mô hình ấn tượng, trừ các chính trị rối của tên và nhắc nhở liên tục của nhà sản xuất rằng nó không phải là một sự thay thế cho mô hình 5870 thứ. Bắt đầu với loạt bài này, với ATI Technologies thương hiệu đã chính thức được thực hiện với mục đích tương quan giữa các sản phẩm đồ họa của AMD và các nền tảng máy tính của mình. Theo đó, thay đổi thiết kế logo.

Sau một khoảng thời gian ngắn, nó đã được công bố Radeon HD 6970 mới 2GB. xử lý đồ họa, có tên mã là Cayman được tạo thành từ 2,64 tỷ transistor, đó là hơn 23% so với năm 5870 mô hình thứ. Giống như GTX 570 và 580, được cải thiện phiên bản của GTX 470 và 480, HD 6970 đã trở thành một phiên bản hiện đại hóa của mô hình 5870 thứ.

Cập nhật 6900 Dòng

cao cấp kiến trúc Cayman, được sử dụng trong loạt HD 6900 là hơi khác nhau từ Barts, ra mắt vào năm thứ 6870 và các mô hình thứ 6850. Nó sử dụng cấu hình VLIW5 HD 5000 trong đó bao gồm SIMD với bốn đơn giản và 1 đơn vị xử lý dòng phức tạp. card màn hình 6900 Dòng cấu hình khác nhau VLIW4, trong đó luồng xử lý được tổ chức thành từng nhóm 4 khối với các thanh ghi tổng quát. Trong khi tất cả họ đều có cơ hội bình đẳng, 2 trong số đó (thứ 3 và thứ 4) thực hiện chức năng đặc biệt. Theo thông tin từ công ty AMD, cấu hình VLIW4 cung cấp sức mạnh xử lý không thua kém VLIW5, đồng thời giảm diện tích chip 10%.

xử lý Cayman cung cấp một mức độ cao song song so với kiến trúc Evergreen / Cypress sử dụng trong HD 5800. Barts GPU là ở đâu đó ở giữa, vì họ đã có một bước tiến từ Cypress quản lý điều khiển dòng chảy riêng cho mỗi hai SIMD khối. chip Cayman thậm chí còn nhiều lựa chọn nhờ vào hai động cơ để GPE và mục đích của mỗi người trong số họ đến SIMD đơn vị. Điều này có nghĩa rằng các kiến trúc hiện nay có hai đơn vị tessellation hiệu quả hơn so với một tại Barts. Trong card đồ họa HD 6900, vì vậy hiệu suất tessellation có thể được cải thiện đáng kể. Theo AMD, nó tăng gấp 3 lần so với HD 5870. Bên cạnh đó, kiến trúc Cayman cũng khác cơ chế dựng hình gồm 128 ROP Z / Stencil, 32 ROP màu sắc, với gần gấp đôi càng nhanh 16-bit hoạt động số nguyên và 2-4 -fold tăng tốc độ của các hoạt động dấu chấm động 32-bit.

Kiến trúc Cayman

Việc chuyển đổi từ VLIW5 VLIW4 để cải thiện sức mạnh tính toán của AMD: hẹp SPU dễ dàng hơn để sử dụng thực hiện đầy đủ, FP64 tăng cường so với một phần tư-FP32, và không gian lưu có thể chứa thêm SIMD. Nhưng nếu Cayman là một nỗ lực nghiêm túc để đạt được một chỗ đứng trong thị trường của máy tính trực quan và cắt bỏ một miếng bánh từ NVIDIA, sau đó nó phải làm nhiều hơn là chỉ cần thêm shaders mới. Do đó, AMD đã phải vật lộn để cải thiện các chức năng của bộ xử lý đồ họa của nó, do đó nó có thể đặt ra một mối đe dọa cho các kiến trúc Fermi.

Các tính năng chính của Cayman là kế hoạch không đồng bộ. Thuật ngữ này mô tả chính xác những gì làm cho thẻ. Các Fermi NVIDIA giới thiệu hỗ trợ cho lõi song song, trong đó cung cấp cơ hội để thực hiện các tính toán của nhiều mẩu mã tại một thời điểm. AMD được lặp lại cách tiếp cận NVIDIA, nhưng đi xa hơn.

Hạn chế việc thiết kế Fermi là mặc dù kiến trúc cho phép sử dụng nhiều lõi, mỗi trong số đó phải được phục vụ bởi một bộ xử lý dòng duy nhất. ứng dụng độc lập, ví dụ, không thể phát hành mã riêng của họ và chạy nó song song và GPU phải chuyển đổi bối cảnh giữa chúng. công văn không đồng bộ của AMD được thiết kế để cho phép dòng độc lập và các ứng dụng tạo mã đó sẽ được thực hiện song song. Ít nhất là trên giấy, nó mang lại cho bạn một lợi thế đáng kể (switch bối cảnh là quá tốn kém), mà là để vượt qua hiệu suất Fermi.

Nguyên tắc lập kế hoạch không đồng bộ là GPU ẩn một số thông tin về tình trạng thật của mình các ứng dụng và mã số, trong đó, trên thực tế, dẫn đến sự ảo hóa các nguồn lực GPU. Xét cho cùng, tất cả các đoạn mã cho thấy rằng nó hoạt động trên GPU của bạn với hàng đợi lệnh của nó và một không gian địa chỉ ảo tư nhân. Nó chuyển gánh nặng trên GPU và trình điều khiển, nhưng phần thưởng là nó tốt hơn so với một chuyển ngữ cảnh.

lập kế hoạch không đồng bộ yêu cầu hỗ trợ API. DirectCompute là một tiêu chuẩn cố định, và tính năng này không được hỗ trợ, ít nhất là trong các phiên bản 11-thứ hai. Do đó, lịch trình không đồng bộ được thực hiện như một phần mở rộng của OpenCL.

Phần còn lại của những cải tiến liên quan đến bộ nhớ AMD và hiệu suất bộ nhớ cache. Các kiến trúc cơ bản vẫn giữ nguyên ở đây, nhưng một số thay đổi nhỏ trong tính toán của sản phẩm đã được thực hiện. lưu trữ dữ liệu địa phương sẵn tại mỗi SIMD, bây giờ là có thể bỏ qua hệ thống phân cấp bộ nhớ cache và lưu trữ dữ liệu toàn cầu bằng cách đọc trực tiếp. Cayman có đơn vị thứ 2 truy cập bộ nhớ trực tiếp, trong đó cải thiện đọc và ghi tốc độ, cho phép bạn thực hiện các thao trong khi 2 trong mọi hướng.

Cuối cùng, đó là một chút gia tốc shaders đọc. So với Cypress, Cayman có thể giảm số lượng các hoạt động bằng cách kết hợp chúng.

thiết kế

chiều dài thẻ là 27 cm, đó là điển hình của mô hình hiệu suất cao hiện đại. Ví dụ, HD 4870 X2 chiều dài là 28 cm, như HD 5870. HD 6970 cùng kích thước giống hệt GTX 580. Giống như người tiền nhiệm của nó, AMD Radeon HD 6970 được sản xuất bằng quy trình 40nm, nhưng công ty bổ sung khác 486 triệu transistor, kết quả những gì kích thước chip đã tăng thêm 16%. GPU lõi chạy ở 880 MHz, cao hơn so với HD 5870 3,5%, và GDDR5 cũng hơi nhanh hơn ở một tần số của 1375 MHz. tần số bộ nhớ, cùng với xe buýt 256-bit, HD 6970 cho một băng thông lý thuyết của 176 GB / s, đó là một lợi thế 14,5 phần trăm so với HD 5870.

HD 6970 là khác nhau từ các mô hình cũ 5870-thứ cũng cấu hình cơ bản. Nếu sau này là 1.600 lõi 80 và 32 đơn vị rasterization TÀU, là người đầu tiên bộ xử lý dòng nhận 1536, các đơn vị kết cấu 96 và cùng 32 ROP (lõi thấp hơn 4% và TÀU hơn 20%).

Đối với thông tin phản hồi của người dùng, đỉnh không thể thiếu kết cấu lọc Bilinear được thực hiện với tốc độ 84,5 gigatexel / s, và điền pixel - 28,2 rn / s. Hiệu suất là 2,7 teraflop. Quang cảnh ba chiều được xây dựng với tốc độ 880 triệu đa giác / giây. Card hỗ trợ dual-stream phát HD-video và có một bộ điều khiển âm thanh tích hợp.

Bên trong trường hợp là một bảng mạch in với diện tích GPU của 389 mm 2 ở trung tâm. Xung quanh bộ vi xử lý có 8 GB bộ nhớ 2 chip Hynix GDDR5 với một tốc độ dữ liệu danh nghĩa của 6 Gbit / s, 0,5 Gb / s lên tần số hoạt động thẻ. Sử dụng GDDR5 tốc độ cao rất phức tạp do khó khăn trong việc tạo ra một chiếc xe buýt trí nhớ tốt mà đã có một tác động trên mô hình. AMD đã đạt được tiến bộ trong việc đạt được những 5,5 Gbit / s nhờ cải tiến thiết kế của bo mạch in, nhưng tiếp tục tăng tốc độ dường như không thực tế nếu chỉ vì thiết kế của xe buýt 256-bit.

mát

xử lý làm mát buồng đủ nhôm tản nhiệt bay hơi lớn gồm 39 tấm có chiều dài 13,5 cm, rộng 6,5 cm và chiều cao 2,5 cm. thiết kế thiết bị bay hơi được thực hiện đầu tiên trong bộ xử lý AMD ATI Radeon HD5970 và vay trong NVIDIA GeForce GTX 570 và 580. Cuối cùng, làm mát quạt tản nhiệt 75 x 20 mm, thu hút không khí ra khỏi nhà và đẩy nó ra phía sau của thẻ.

Đối với thông tin phản hồi của người dùng, đối với hầu hết các phần của mát là rất yên tĩnh, hỗ trợ tiêu thụ điện năng thấp (W 20) trong chế độ nhàn rỗi. Trong trò chơi, một fan hâm mộ, tất nhiên, tăng tốc, và nạp thẻ tiêu thụ lên đến 250 watt. Đây là hơn 33% so với yêu cầu Radeon HD 5870, nhưng ngay cả với sự gia tăng tải nhiệt không làm tăng mức độ tiếng ồn cho các giá trị không thể chấp nhận.

Bộ tản nhiệt và quạt được kèm theo trong một nhà thiết kế đặc biệt che giấu toàn bộ card đồ họa. AMD là một thực tế phổ biến trong việc thiết kế mô hình ưu tú nhất của họ. Theo thông tin phản hồi của người dùng, một thiết kế mà họ thích, vì nó cung cấp bảo vệ đáng tin cậy cho thiết bị của bạn. NVIDIA cũng đã làm trong quá khứ cho như card đồ họa đắt nhất của họ, GTX 295 dual-GPU, mặc dù sản phẩm hàng đầu khác của nó (ví dụ, GeForce GTX 580), sự phát triển này đã không còn được áp dụng.

kết nối

Để đảm bảo đủ công suất thẻ, AMD đã thiết lập 8 và 6-pin kết nối PCIe. một giải pháp như vậy có thể được tìm thấy trong HD 5970 và GTX 580, t. Để. Cấu hình này thường được sử dụng trong các mô hình tiêu thụ rất nhiều năng lượng. Tất nhiên, HD 6970 hỗ trợ CrossFire, và do đó trên một trang web tiêu chuẩn, bạn có thể tìm thấy một cặp đầu nối để kết nối hai hoặc nhiều thẻ. Bên cạnh đó là một chuyển đổi cho phép bạn lựa chọn giữa 2 BIOS. Này được thực hiện để cải thiện độ tin cậy của mô hình trong trường hợp của một sự thất bại của bộ nhớ flash. Bên cạnh đó, bạn có thể chạy GPU bằng cách sử dụng hệ thống sao lưu, và sau đó chuyển về sơ cấp và tái khâu phần mềm bị hư hỏng. Trước đó, AMD không hỗ trợ BIOS rewritable khác nhau, nhưng việc thực hiện này đã trở thành một sự thay đổi thú vị.

Các cổng còn lại được nằm trên bảng điều khiển đầu vào / đầu ra. mẫu tham khảo video card được trang bị với hai dual DL-DVI-connector, hai cổng Mini-DisplayPort và HDMI. Điều đáng chú ý là mô hình 6970-I hỗ trợ độ phân giải tối đa lên đến 2560 x 1600 trên 3 màn hình. Một trung tâm với một đa luồng, sử dụng một mini-kết nối DisplayPort 1.2, thẻ có thể phục vụ lên đến sáu màn hình. Giống như 5870, phía sau của điện thoại được bao phủ bởi một tấm kim loại. Mặc dù không có các thành phần cần được bảo vệ, một quyết định được đón nhận bởi người sử dụng, bởi vì nó cho phép bạn để có một thẻ, đừng lo lắng về việc không để chạm vào chân nhọn.

Trong khi kích thước tổng thể của HD 670 là gần như giống hệt với mô hình 5870-thứ, đánh giá của người dùng, AMD thiết kế vòm không phải là rất tốt khi nói đến làm việc trong chế độ CrossFire với thành lập 2 thẻ tiếp theo. Các thứ chút nhà ở 5870 nổi bật ở trung tâm, giữ cho lỗ thông hơi từ chặn bảng liền kề. Trong 6970 người đầu tiên sang trọng như vậy không phải là, và hầu như có thể cô lập các thẻ hàng đầu, tùy thuộc vào cách nó được cài đặt. Kết quả là, nhiệt độ tăng lên, nhưng không phải với các giá trị quan trọng. AMD đáng để học hỏi từ đối thủ cạnh tranh của họ từ NVIDIA và xung quanh quạt để phân bổ nhiều không gian mà sẽ cho phép ông tự do "thở". Người dùng được khuyến khích để cài đặt card đồ họa, để lại giữa chúng càng nhiều càng tốt, nếu bo mạch chủ và khung gầm cho phép nó.

năng suất

Theo thông tin phản hồi của người dùng, Futuremark 3DMark 11 thử nghiệm cho thấy rằng dưới đo kiểm tới hạn Radeon HD 6970 của AMD nhanh hơn 7% so với GTX 570 (1821 điểm so với năm 1697). Nếu một lợi thế như vậy sẽ duy trì trong các thử nghiệm chơi game của chúng tôi, nó có thể chơi vào tay của nhà sản xuất. Theo các thử nghiệm cùng, HD 6970 bởi chậm hơn so với GTX 580 (1962 điểm), 27% so với HD 5970 (2506) và 16% năng suất cao hơn so với HD 5870 (1572 điểm) 7%.

Dirt 2

Trò chơi này có một built-in thử nghiệm tuyệt vời mà các biện pháp chính xác hiệu suất thực tế. Dirt 2 người dùng để chạy trong chế độ DirectX 11 kích hoạt 4hAA và các thiết lập chất lượng hình ảnh tối đa. Radeon 6970 cung cấp trung bình 77 a / c trong độ phân giải 1920 x 1200, làm cho nó chỉ 10% nhanh hơn so với HD 5870. Quan trọng hơn, HD 6970 được chứng minh là chậm hơn so với đối thủ cạnh tranh chính của nó, là GTX 21% 570. model đắt tiền hơn khác quá xa phía sau. HD 5970 là nhanh hơn so với model 6970 thứ 23%, và GTX 580 là một lợi thế 33 phần trăm. Dirt 2 là tàn nhẫn với HD 6970.

F1 2010

Các trò chơi với bản cập nhật đầu tiên đến một built-in thử thách lớn mà các biện pháp chính xác hiệu suất của thẻ. Người dùng có kinh nghiệm F1 2010 tại DirectX 11 chế độ với 8xMSAA và cài đặt trực quan tốt nhất. Cần lưu ý rằng họ đã không thể có được để hoạt động đúng với các trình điều khiển mới nhất CrossFire, vì vậy HD 6970 và không thể tiến lên phía trước. F1 2010 kết quả là không đáng ngạc nhiên, vì HD 6970 - card đồ họa nhanh nhất thứ hai, đã được thử nghiệm ở độ phân giải 1920 x 1200, mà là chậm hơn so với GTX 580. card đồ họa mạnh mẽ HD 6970 tốt hơn chỉ có 5% so với model 5870 thứ chỉ có 9%. Kết quả tìm kiếm trong trò chơi này vẫn là một chút không bình thường, t. Để. HD 6970 trước khi GTX 570 với một biên độ thuyết phục 22%.

COD: Modern Warfare 2

Để đánh giá hiệu suất của card đồ họa trong trò chơi này, người dùng đã sử dụng ứng dụng Fraps. cài đặt chất lượng trò chơi tối đa kèm 4hAA và ghi âm 60 giây của trò chơi. Việc thử nghiệm Radeon tốc độ làm tươi màn hình 6970 đã được tìm thấy là 73 f / s, mà là từ 1 đến / từ GTX 480. Đây tốt hơn xấp xỉ với GTX 570 hiệu suất (74 f / s) và 16% so với GTX 580. So nhanh hơn với kép Radeon HD 5970, 6970-I mô hình đã chậm hơn 19%, mặc dù nó cung cấp một tỷ lệ 30% của khung hình lớn hơn HD 5870.

COD: Black Ops

Fraps cũng giúp tạo ra một phân tích so sánh của trò chơi máy nghe nhạc duy nhất. tỷ lệ người sử dụng khung đo hơn 1 phút gameplay đầu tiên lớp đơn (Operation 40) với các hiệu ứng hình ảnh tối đa, bao gồm 4hAA. Black Ops Kết quả cho thấy rằng Radeon 6970 đằng sau GTX 570 5% và 13% - từ GTX 580. Tại trung 105 đến / với ở độ phân giải 1920 x 1200, và các thiết lập tối đa trong mọi trường hợp vẫn còn chỗ cho cải tiến, mô hình nhanh hơn so với nó tiền thân của 24%.

tiêu thụ năng lượng

So với HD 5870, I-6970 mô hình sử dụng lên đến quyền lực hơn 16,5%, nhưng, cho rằng nó cũng là nhanh hơn 24%, các chủ sở hữu thấy rằng nói chung nó là hiệu năng đồ họa hơn. So với HD 5970, 6970-I mô hình 3% tiết kiệm hơn, nhưng tỷ lệ trung bình là chậm hơn 15% và 26% trong Crysis Warehead trò chơi, được sử dụng trong các thử nghiệm căng thẳng. Radeon HD 6970 tiêu thụ khoảng cùng một lượng năng lượng như GTX 570, tiêu thụ hơn 1% theo tải trọng cực đoan và ít hơn 4% lúc nhàn rỗi. Cho rằng các card đồ họa hai cung cấp hiệu suất tương tự, lần này có vẻ như chúng được kết hợp nhau.

Nhiệt độ làm nóng

Đối với thông tin phản hồi của người dùng, HD 6970 trở nên khá nóng trong thử nghiệm căng thẳng trong FurMark, đạt 90 ° C, đó là hơi cao hơn 87 ° C Mẫu HD 5870. Video của GeForce GTX 570, mặt khác, chỉ đun nóng đến 81 ° C, làm cho nó đáng kể mát ở tải tối đa.

ép xung

bảng điều khiển Catalyst Control Panel kiểm soát giới hạn tần số lõi tối đa 950 MHz một giá trị Radeon HD 6970 nhận được mà không có vấn đề. Đây là một nhân vật khá phong nha. Tần số bộ nhớ có thể lên đến 1450 MHz, mặc dù người dùng cùng một lúc phải đối mặt với các vấn đề về sự ổn định và buộc phải rút lui tới 1440 MHz. tốc độ download 8 phần trăm điều này dẫn đến sự gia tăng 7,6% khi thử nghiệm trong game COD: Black Ops, 7,8% - trong Crysis Warhead và 7%, - trong Battlefield Bad Company 2.

phần kết luận

Dường như HD 6900 và GTX 500 lặp lại nhau. Với một vài khác biệt quan trọng, tất nhiên. sản phẩm NVIDIA xuất hiện trên thị trường trong thời gian và được chứng minh là rất hiệu quả trong cuộc đối đầu với các mô hình AMD đối thủ. GeForce GTX 480 là card đồ họa đơn xử lý nhanh nhất, GTX 580 và giữ lại vương miện vì nó là quá nhiều cho các Radeon 6970. Giá tương ứng với chi phí của mô hình GTX 570, và thích hợp 580 xếp hạng HD 6950. Chỉ vào đầu năm tới, AMD có một cơ hội để quay trở lại tuyên bố ưu việt trong hoạt động bằng cách phát hành 2 loại thẻ loạt HD 6990, có tên mã Antilles.

Radeon HD 6970 đi đôi với GTX 570, và giá bán lẻ đề nghị cho thẻ này đã được thiết lập tại $ 369, trong khi GTX 570 ra mắt tại $ 349. Mặc dù thực tế rằng đây là những hai mô hình rất khác nhau, chúng cho thấy hiệu suất trung bình như nhau trong nhiều trò chơi, người dùng thử nghiệm ở độ phân giải 1920 x 1200. Đối với hầu hết các phần sự khác biệt là rất nhỏ. Radeon 6970 trong một số trường hợp là nhanh hơn so với GTX 570 20%, và những người khác - chậm hơn khoảng 20%. tiêu thụ năng lượng cả thẻ cũng rất chặt chẽ, thể hiện mức độ tương tự của hiệu quả hoạt động. Do đó, HD 6970 là một lựa chọn tốt cho GTX 570. Sự lựa chọn giữa hai thẻ là không dễ dàng, nhưng quyền được bất kỳ giải pháp, đưa ra giá cả và hiệu suất của chúng.

So với các mô hình khác, chẳng hạn như GTX 580, 6970-Tôi đã ở chậm hơn trung bình 15%, nhưng nó có giá trị giảm giá 30%, cũng như GTX 570, trong đó cung cấp một mức giá tốt hơn. Card, mà hiệu quả thay thế HD 6970 - là HD 5870. Trên cơ sở dữ liệu thử nghiệm trong việc giải quyết 1920 x 1200 có thể nói rằng HD 6970 là 24% nhanh hơn, và đắt hơn chỉ có 10% trên trung bình. Bên cạnh đó, hiệu quả mô hình năng lượng cũng đã được cải thiện. Tăng tiêu thụ điện năng 16% cho một hiệu suất bổ sung 24%. Điều đáng chú ý là Radeon 6970 trông tốt hơn một chút so với GTX 570 trong các trò chơi STALKER: Call of Pripyat and Aliens vs. Predator, sử dụng tessellation. Trước khi giới thiệu của nó, NVIDIA đã có một lợi thế đáng kể ở đây.

Nhìn chung, cả hai card đồ họa cung cấp một đẳng cấp vượt trội về hiệu suất và giá trị, làm cho sự lựa chọn giữa hai cùng lúc dễ dàng và phức tạp. Nhưng bất kỳ quyết định sẽ được chính xác.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.unansea.com. Theme powered by WordPress.