Máy tínhTrò chơi điện tử

"Mù" ( "Skyrim"): a quest đoạn chi tiết

Một trong ba công việc gần đây nhất trong cốt truyện là một kẻ trộm quest Guild 'Blind'. "Skyrim" - một vũ trụ trò chơi khổng lồ, và trong đó người dùng sẽ gặp phải một số nhiệm vụ, nhưng điều này rất phức tạp. Điều quan trọng là phải biết làm thế nào để nhận được mỗi phần tử và tránh các lỗi kỹ thuật.

Mô tả và giải thưởng

Thiết lập "Blind" ( "Skyrim") là rất quan trọng cho những người chơi muốn dẫn dắt Thieves Guild. Một trong những cựu thành viên của cộng đồng thay mặt Mercer Frey có khả năng Nightingale, và ông muốn để có được những di tích, "mắt Fulmer của." Artifact anh cần để giải phóng từ sự kiểm soát của Nocturnal Nữ thần và xây dựng sức mạnh vĩnh cửu trên cộng đồng. Nếu người dùng sẽ có thể ngăn chặn kẻ thù, sau đó ông sẽ nhận được một phần thưởng của ba điều. "Skeleton Key", mà mở bất kỳ khóa. "Mắt Fulmer" - một di tích với các tùy chọn hữu ích cho người chơi. "Nightingale Bow" - vũ khí nhanh chóng cho người hâm mộ của chiến đấu tầm xa. Quest "Blinding" rất phức tạp và rất nhiều sai lầm, nhưng đèo là giá trị nó vì lợi ích của những thành tựu và giải thưởng.

Giai đoạn đầu tiên

Nó bắt đầu nhiệm vụ "Mù" ( "Skyrim") với thực tế là một cầu thủ được gửi từ hai vệ tinh trong đống đổ nát người lùn Irkntand. lối vào trực tiếp đến việc xây dựng không phải là, bởi vì chi phí để nhập trại của bọn cướp, mà sẽ không phải chiến đấu, bởi vì họ đã chết. Trên cầu thang, người chơi sẽ tăng lên và đi qua cánh cửa đến vị trí mong muốn. Tiếp tục thẳng vào hành lang đường, nơi có một nỗi sợ hãi của bẫy lửa trên sàn nhà. Trong số những kẻ thù xuất hiện chỉ một vài khu vực. Khi một người đạt đến thang máy, nơi ông đang đợi đối tác - Carl và Brinolf. Sau khi vào hội trường lớn trong con mắt dường như Mercer (kẻ thù chính của kẻ trộm). Ông là sau song sắt, và thậm chí từ một cây cung một shot sẽ không thể để có được nó. Nó cung cấp chiến đấu cách xa hơn với Fulmer, một thầy đội, và bỏ qua một số lượng lớn các bẫy. Đối tác trên đường đi sẽ đưa ra lời khuyên về cách tốt nhất để tiến hành trong một tình huống nhất định. Bạn có thể giảm bớt nhiệm vụ trong "Skyrim" "Blind". Passage với một câu thần chú "Thấu thị" sẽ mở ra con đường ngắn nhất. Nếu bạn đi bộ trên đó, số lượng các trận đánh sẽ được giảm đến mức tối thiểu.

chân thứ hai

Nếu người chơi sẽ có thể vượt qua tất cả những cái bẫy, anh sẽ nhận được để hành lang Irkntanda đống đổ nát chính. Ở đây họ sẽ bắt Mercer trong một nỗ lực để có được "đôi mắt Fulmer" bức tượng của Dwemer. Nếu anh có thời gian để chiếm hữu của di tích, nó sẽ thất bại nhiệm vụ của Skyrim "chói mắt". Passage trong tương lai sẽ không có ý nghĩa, bởi vì tốt hơn vội vàng để đại sảnh chính, nơi trận chiến cuối cùng sẽ diễn ra. Trước khi bắt đầu trận đấu một người đàn ông cố gắng giải thích động cơ của ông, nhưng cuộc đối thoại sẽ không kéo dài. kẻ thù nhanh nhẹn sử dụng câu thần chú "Vô địch của sự lừa dối" và thực hiện những cuộc tấn công Brinolfa Carl. Người chơi sẽ phải chiến đấu với Mercer một mình. Frey sẽ luôn luôn sử dụng teleports ngay lập tức về vị trí, cũng như trở thành vô hình. Tại sức khỏe thấp, ông được uống potions chữa bệnh cho một hồi phục hoàn toàn, có thể kéo 100 đơn vị của cuộc sống với người anh hùng, do đó nó là tốt hơn không phải chịu khả năng "vô địch của sự lừa dối." Trong trận chiến này sẽ là một hữu ích "giãn nở thời gian". Khả năng này sẽ giúp theo dõi các chuyển động của Mercer ngay cả trong tình trạng tàng hình. Nếu có thể, triệu tập các sinh vật như dremora Fire và Atronach. Ẩn không thể - họ lại một dấu vết đốt của kẻ thù. Nếu bạn làm theo những lời khuyên này, sau đó Skyrim «Blind" sẽ không có vẻ nhiệm vụ quá khó khăn. Sau khi chiến thắng Hãy artifact và đi vào hang ổ của guild.

lỗi

Với việc thông qua nhiệm vụ "Blinding" "Skyrim" có thể trình bày rất nhiều bất ngờ khó chịu trong các hình thức lỗi. Ví dụ, sau cuộc họp đầu tiên Karl và Brinolfa trong trại của kẻ cướp, họ có thể chỉ đi bộ và chỉ xuất hiện ở cửa vào hội trường chính với một bức tượng. Để tránh những rắc rối như vậy, nên được lưu trữ ở một số nơi: ở phía trước của cuộc nói chuyện đầu tiên với các vệ tinh, ở lối vào hội trường với Mercer và sau khi đánh bại hắn. Ngoài ra, hãy cố gắng chăm sóc Brinolfa trong du lịch thông qua các đống đổ nát. cái chết bất ngờ của ông sẽ dẫn đến một vụ tai nạn của Freya, và việc thông qua tiếp tục không thể. Nếu sau khi giết người Mercer Carl và sau đó chống lại một đồng minh dưới câu thần chú sẽ phải đánh bại cuộc chiến, bởi vì nhiệm vụ phải vượt qua trong hoàn cảnh như vậy sẽ không làm việc. Nói chung, nó cần được bảo tồn càng nhiều càng tốt, và sau đó tiến trình sẽ không bị mất.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.unansea.com. Theme powered by WordPress.