Máy tínhTrò chơi điện tử

Lệ phí hàng tháng là gì và làm thế nào nó giúp để phát triển trò chơi

Giống như bất kỳ sản phẩm nào khác có nhu cầu, trò chơi điện tử yêu cầu thanh toán tương ứng với chất lượng của họ. Một trong những loại hiện có của mua lại của trò chơi mong muốn - một khoản phí thuê bao, trong đó đưa ra một loại phát triển cụ thể dự án được lựa chọn.

Hầu hết các giải trí mới nổi là hoàn toàn kết thúc câu chuyện với một sự khởi đầu, phát triển và kết thúc. Một số trong số họ được trang bị nhiều người có thể kéo dài những niềm vui từ gameplay, tuy nhiên, ổ sớm hay muộn có được đi trên kệ, nơi bụi và thời gian tốt hơn. Theo Đề án này được chuyển thể, tạo ra và bán hàng trăm dự án, nhưng kiểu này của các nhà phát triển hỗ trợ tiền tệ như cước thuê bao, ngoài việc áp đặt trên các cam kết cụ thể của người dùng, cấp cho ông một số khả năng rất thú vị.

Một ví dụ tiêu biểu về mối quan hệ giữa nhà sản xuất và người tiêu dùng là một khoản phí thuê bao WoW. Giống như MMORPG khác, WoW trò chơi vũ trụ, được tạo ra bởi các công ty của Blizzard, là tuyệt vời như vậy mà ngay cả một tháng hoặc hai người chơi sẽ không thể khám phá tất cả ngõ ngách của nó để có được tất cả những thành tựu, vv Bên cạnh đó, sự phát triển của trò chơi là hoạt động.

Trên khắp thế giới không ngừng thay đổi và đang được hoàn thiện, nội dung mới được bổ sung vào sự xuất hiện của các bản vá lỗi liên quan. Đó là lệ phí hàng tháng và cung cấp một sự phát triển cho phép người chơi theo nghĩa đen sống trong thế giới lựa chọn, tham gia vào tất cả những thăng trầm của một âm mưu động. Và thậm chí có được một tập tốt hơn các thiết bị, vũ khí mạnh mẽ và khả năng mạnh mẽ của người sử dụng để đáp ứng các xét nghiệm sau đây sau khi bổ sung ông chủ mới, địa điểm và các bài tập.

Ngoài những bổ sung kết quả mong muốn, lệ phí hàng tháng là một phần được sử dụng để duy trì hàng chục máy chủ. Họ rất cần thiết cho sự liên kết đồng thời và thoải mái của hàng trăm người chơi. Trong số những thứ khác, lệ phí hàng tháng cho phép bạn để tính toán một số cụ thể của người chơi tích cực. Do đó thu được có thể được sử dụng trong một số băng rôn quảng cáo và các công cụ truyền thông khác để thu hút thêm nhiều người sử dụng.

Phí thuê bao - đây là một trong những mô hình ổn định nhất mà các nhà phát triển không lo lắng về tương lai không chắc chắn, và bình tĩnh đối phó với sự cải thiện của các thành phần hiện có của trò chơi và việc bổ sung các chi tiết kế hoạch. Có rất nhiều trường hợp các dự án dài hạn, vì những lý do khác nhau, đã gặp một bán hàng cực kỳ thấp, mà thường đặt chúng trên thập tự giá (hoặc làm suy yếu mạnh mẽ vị trí để tạo ra một công ty). Tất nhiên, ngay cả với phí thuê bao MMORPG có thể không thành công, nhưng một số người chơi thường xuyên sẽ luôn luôn được hoàn trả với mỗi chu kỳ mới. Đó là, mặc dù nhỏ, nhưng một cộng, nó sẽ cho phép để tồn tại ngay cả một khởi đầu tồi tệ với những mất mát nhỏ hơn.

Trong một số trường hợp, lệ phí hàng tháng chia người chơi thành các nhóm. Điều này thường xảy ra khi các trò chơi chuyển sang một thanh toán đầy đủ và một phần miễn phí mô hình. Không muốn để mất một phần của lợi nhuận, những người sáng tạo để lại lệ phí hàng tháng như truy cập vào một loạt các cầu thủ tiền thưởng. Ví dụ, một số lượng gia tăng của kinh nghiệm có được trong trận chiến hoặc số phần tử vũ nữ thoát y có sẵn từ các địa điểm thù địch. Người dùng, đầu tư, chi tiêu ít hơn để đạt được mục đích chơi game thời gian thực.

Nó là an toàn để nói rằng số lượng các dự án, thích lệ phí hàng tháng sẽ duy trì ở mức tương tự như ngành công nghiệp trò chơi được chia thành các loại nghiêm ngặt mà xác định loại hành vi cho hốc cụ thể. Chỉ sự xuất hiện và phát triển các dự án quan trọng như Titan, có thể lắc những nền tảng hình thành.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.unansea.com. Theme powered by WordPress.