Máy tínhTrò chơi điện tử

Làm thế nào là hiệu quả tính toán của WOT này

World of Tanks - cô và trò chơi phổ biến nhất trên thế giới. World of Tanks - là một trò chơi nhiều người chơi, và tất cả các chiến đấu với nó đi với những người chơi khác nhau. Do đó, bắt đầu từ trận chiến tiếp theo luôn là thú vị khi biết về những người chống lại ai để chiến đấu, và ai là người trong đội ngũ công đoàn. Thông tin về vấn đề này có thể thu được sử dụng mod XVM đó là tính hiệu quả chiến đấu của WOT. Và việc tính toán được thực hiện trực tuyến cho mỗi người chơi trong cuộc chiến hiện nay. Tính toán hiệu quả WOT phụ thuộc vào nhiều thông số. Nó chiếm mỗi hành động mà được mang đến cho đội bóng.

Việc đầu tiên và quan trọng nhất của họ - những thiệt hại được thực hiện. Máy tính cho biết thêm lên tổng số điểm nhấn, đó là đội ngũ kẻ thù, và tính toán bao nhiêu phần trăm những thiệt hại đã được thực hiện cầu thủ, đây là giá trị sau khi tính toán của WOT trong đánh giá hiệu quả. Các máy tính sẽ đưa vào tài khoản các loại kỹ thuật, mà đã bị hư hỏng, cho giá trị thiệt hại pháo có giá trị nhỏ hơn. Ví dụ, nếu chúng ta so sánh các xe tăng hạng nhẹ và pháo tự hành, sau đó một số lượng tương đương của thương kinh nghiệm hơn, và do đó đánh giá cao hơn sẽ có một xe tăng hạng nhẹ. Cũng trong tính toán hiệu suất WOT bao gồm các cấp độ của các xe tăng, trong đó đã bị hư hỏng.

Thăm dò chiến trường là điều cần thiết để chiến thắng. Chữ "Firefly" một mình có thể mang lại chiến thắng cho toàn đội. Nếu kẻ thù bể thiệt hại đã gây ra cho bạn thông tin tình báo, sau đó họ cũng bao gồm trong tính hiệu quả của WOT. Các máy tính sẽ đưa vào tài khoản mức độ và loại xe tăng phát hiện. Ví dụ, các vị trí pháo binh tiết lộ có giá trị cao hơn nhiều so với vị trí của xe tăng hạng nhẹ.

Mỗi xe tăng, thậm chí chỉ với một biên độ 1% an toàn, có khả năng gây thiệt hại cho đội bóng, vì vậy bất cứ ai làm sạch thùng ảnh hưởng đến tính hiệu quả của WOT. Tiêu hủy kẻ thù phải xem xét không chỉ là một máy tính, nhưng trong obscheigrovoy Người chơi Thống kê.

Trong mỗi trận chiến có hai nhiệm vụ chính. Đầu tiên - sự tàn phá của tất cả các đối thủ, và lần thứ hai - việc bắt giữ các căn cứ đối phương. Thời gian thực hiện căn cứ đối phương, mang lại chiến thắng đội bóng, ngay cả khi tỉ số là 14: 0. Do đó, việc tính toán hiệu quả của WOT ảnh hưởng đáng kể điểm chụp và bảo vệ căn cứ.

Như vậy, tính hiệu quả WOT được tạo thành từ một loạt các thông số. Không có thuật toán cụ thể để nâng cao hiệu quả chiến đấu. Nó là cần thiết để tăng càng nhiều càng tốt để thực hiện nhiệm vụ của mình tốt. Đánh giá đúng tình hình trên chiến trường và được trên cánh, mà cần sự giúp đỡ của bạn. Đi vào cuộc chiến trên một xe tăng hạng nhẹ, bạn cần càng lâu càng tốt để được ở vị trí hàng đầu hiển thị vị trí của đối phương hoặc đưa ra để tấn công kẻ thù, những người không di chuyển từ vị trí đóng dưới hỏa lực pháo binh. Nếu một xe tăng hạng nặng, sau đó áo giáp mạnh mẽ và súng mạnh mẽ để giữ sườn, và sau - để thúc đẩy hệ thống phòng thủ của đối phương. Nhiệm vụ PT-ACS không phải là một bước đột phá nhanh chóng ở vị trí của đối phương, và những kẻ thù bắn súng có hệ thống ra khỏi bụi cây. Pháo binh phải làm thiệt hại nhất đối với kẻ thù mà không bị nhìn thấy. Chiến thắng trong trận chiến phụ thuộc vào hành động phối hợp của toàn đội. Và trong hầu hết các trường hợp giành chiến thắng là đội đó sẽ làm việc cùng nhau.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.unansea.com. Theme powered by WordPress.