Máy tínhTrò chơi điện tử

Game Lập trình: Chương trình, đặc biệt là việc thành lập và khuyến nghị

Chắc chắn mỗi game thủ ít nhất một lần trong đời nghĩ về việc tạo ra dự án game của riêng bạn. Hơn nữa, nhiều người thậm chí bắt đầu để thực hiện phong trào khác nhau trong lĩnh vực này. Nhưng thông thường, sau một tuần hoặc hai geymdev trẻ, phải đối mặt với những vấn đề nhất định, chẳng hạn như thiếu kiến thức cơ bản, anh ta quên về giấc mơ của mình, và nằm ở việc thông qua các game bắn súng tiếp theo. Có chuyện gì vậy? Được trò chơi lập trình - nó là như vậy tốn nhiều thời gian và không thể hiểu đến quá trình con người bình thường? Câu trả lời cho câu hỏi này có thể được tìm thấy trong bài viết này.

Phát triển trò chơi

Chúng tôi có thể tự tin nói rằng các chương trình trò chơi - một trong những nhiệm vụ khó khăn nhất trong lĩnh vực CNTT. Thực tế là để tạo ra một dự án tốt, bạn phải có khá một khoản mở rộng kiến thức. Ví dụ, bạn cần phải biết một số ngôn ngữ, có thể viết mã đơn giản và dễ hiểu, trong đó không có gì không cần thiết, vv là Đó là vì lý do này mà sự phát triển của trò chơi bởi đội ngũ geymdev lớn, trong đó bao gồm hàng trăm chuyên gia trong các lĩnh vực khác nhau.

Tất nhiên, có những trường hợp ngoại lệ cho quy tắc. Ví dụ, lập trình viên nổi tiếng Markus "Notch" Persson có đơn thương độc mã tạo "Maynkraft" - một trò chơi mà là một trong những dự án có lợi nhất trong 10 năm qua. Nhưng để phát triển một cái gì đó như thế này, bạn phải là một ace thực sự trong lĩnh vực của họ và có một kinh nghiệm rất lớn.

Tạo trò chơi. lập trình

Bắt đầu tạo những kiệt tác của thế giới máy tính có thể về mặt lý thuyết mỗi. Nhưng làm thế nào chúng ta có thể hiểu được lập trình trò chơi - đó là rất khó khăn. Tuy nhiên, để trở thành một phát triển trò chơi có thể thực tế bất kỳ. Điều kiện quan trọng nhất - rất nhiều thời gian rảnh rỗi và sự kiên trì titanic. Hãy nói rằng chúng tôi có nó có sẵn. Phải làm gì tiếp theo?

Điều đầu tiên phải học ít nhất một số các ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất. Nếu không có nó, thiết lập một trò chơi chất lượng cao là khó có khả năng thành công. Tại sao là nhiều hơn một ngôn ngữ? Là một trong đủ? Thực tế là mỗi ngôn ngữ lập trình có lĩnh vực riêng biệt của nó trong ứng dụng. Dưới đây chúng ta nhìn vào những ngôn ngữ phổ biến nhất và việc sử dụng chúng trong chương trình trò chơi.

ngôn ngữ

Có lẽ ngôn ngữ phổ biến nhất về lập trình game là C ++. Hầu hết các trò chơi hiện đại và động cơ cho họ được viết trên đó. những đặc thù của ngôn ngữ này là gì? Có lẽ một trong những ưu điểm chính của C ++ là một số tiền rất lớn của các thư viện toàn diện. Qua điều này có nghĩa ngôn ngữ mà bạn có thể viết bất cứ điều gì bạn thích, từ đồ chơi indie nhỏ để lớn lớp AAA dự án.

Nhưng thật không may, C ++ rất khó khăn để làm chủ. Thành viên khó có thể hiểu những vùng hoang dã. Chính vì lý do này, nó là tốt nhất để bắt đầu quen của mình với thế giới lập trình với một cái gì đó đơn giản hơn.

Python - điều này có lẽ là sự lựa chọn tốt nhất cho một geymdeva mới làm quen. Đầu tiên, cú pháp là khá đơn giản. Để bắt đầu lập trình bằng Python, đủ để đọc các hướng dẫn và có trình độ tiếng Anh bản xứ. Thứ hai, khả năng ngôn ngữ lập trình là đủ rộng. Tất nhiên, Python không theo kịp với C ++ về chức năng. Tuy nhiên, bằng Python, bạn có thể tạo một phần mềm khá phong nha (bao gồm một trò chơi). Ví dụ, trong Python bằng văn bản các trò chơi như "chiến trường" (2005), "Nền văn minh 4", "The Sims 4" và nhiều dự án khác đã trở thành hit.

Java - một contender, mà chắc chắn là đáng xem. Có lẽ Ưu điểm chính của ngôn ngữ này - một nền tảng hoàn chỉnh. Điều này có nghĩa rằng các phần mềm, bằng cách viết "Java", được hỗ trợ bởi tất cả các hệ điều hành ( "windose", "Linux", "Android", vv). Điều này cho phép bạn nhanh chóng thay đổi các trò chơi dành cho nền tảng nào. Bên cạnh đó, Java cung cấp cho các lập trình viên rất nhiều cơ hội. Các ví dụ không cần phải đi xa. Các nêu trên "Maynkraft" được viết trên đó là "Java".

Tạo trò chơi mà không cần lập trình

Nhưng nếu bạn không có thời gian để nghiên cứu ngôn ngữ, nhưng khả năng của họ để viết vẫn muốn? Dưới đây đến sự trợ giúp của các nhà thiết kế trò chơi cái gọi là. nó là gì? Câu trả lời cho câu hỏi có thể được tìm thấy dưới đây.

Nhà thiết kế Games - một chương trình đặc biệt mà kết hợp một môi trường phát triển tích hợp và động cơ. Đơn giản chỉ cần đặt, phần mềm này, mà bạn có thể làm cho trò chơi của bạn mà không cần lập trình. Nếu bạn chỉ là bắt đầu geymdeva, các nhà thiết kế trò chơi - chỉ là những gì bạn cần. Với sự giúp đỡ của họ, bạn sẽ có thể hiểu như thế nào quá trình phát triển, những gì bạn nên chú ý và thông báo cho chính mình những khía cạnh quan trọng khác.

Tuy nhiên, các chương trình như vậy có nhược điểm. nhà thiết kế trò chơi có một chức năng khá nghèo. Các chương trình này áp dụng vào những hạn chế của người sử dụng về mặt thể loại, đồ họa, cơ khí vv Đây là lý do để tạo ra một dự án đáng chú ý với các nhà thiết kế dường như không thành công.

Chương trình để tạo ra trò chơi

Như có thể hiểu, các nhà thiết kế không nhằm tạo ra các dự án lớn. chương trình như vậy là cần thiết để cung cấp cho kinh nghiệm đầu tiên geymdeva trẻ về phát triển trò chơi. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ xem xét các chương trình phổ biến nhất cho lập trình trò chơi để giúp người mới bắt đầu thực hiện những bước đầu tiên trong môi trường geymdev.

Có lẽ, chương trình rất nổi tiếng với những phát triển trò chơi - Game Maker. Nó được thiết kế để tạo ra một dự án hai chiều. Làm cho trò chơi tốt mà không kỹ năng lập trình. Thay vì dòng mã người sử dụng để cung cấp một tập hợp các hành động được xác định trước. Tất cả bạn cần làm - để tạo các đối tượng và xác định các quy tắc của sự tương tác giữa chúng. Nó cũng đáng để lưu ý rằng bạn có thể vẽ sprite trong Game Maker trực tiếp mà không cần dùng các chương trình trái phép. Do đó, phần mềm này là hoàn toàn tự cung tự cấp. Hơn nữa, Game Maker không bị tổn thương và người dùng nâng cao có kỹ năng lập trình. Sau khi tất cả, chương trình có khả năng thêm mã nguồn của họ. Game Maker có thể được tạo ra thông qua các trò chơi với quan điểm đầu (RPG, game bắn súng chiến thuật, vv) và các bên (platformer).

Xây dựng 2 - là một nhà thiết kế cho sự phát triển của 2D-trò chơi. Có lẽ tính năng chính của chương trình - đa nền. Thông qua việc "Xây dựng", bạn có thể tạo các trò chơi dành cho iOS, Android, Windows, Web, vv Xét về chức năng Construct 2 là không thua kém các "nhà làm game".

phần kết luận

Game Programming - một quá trình rất mất thời gian, kéo dài trong nhiều tháng hoặc thậm chí nhiều năm. Vì vậy, nếu bạn muốn trở thành một trò chơi phát triển chuyên nghiệp, sự cần thiết phải phát triển các phẩm chất như sự kiên nhẫn và sức mạnh ý chí.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.unansea.com. Theme powered by WordPress.