Sở thíchTrò chơi trên bàn

Cube Rubik - những bí ẩn nhất mọi thời đại?

thí nghiệm hấp dẫn này có thể được đặt trên người ở mọi lứa tuổi trên khắp thế giới. Mà không nói một lời, chỉ cần kéo người đàn ông của Rubik Cube. Đừng đưa ra bất cứ manh mối hoặc hướng dẫn, chỉ cần xem những gì sẽ xảy ra. Hầu hết mọi người sẽ cố gắng thu thập chín yếu tố của cùng một màu sắc trên mỗi trong số sáu gương mặt của luân phiên. Những màu sắc truyền thống của câu đố - trắng, đỏ, xanh, cam, vàng và xanh lá cây. Các người mà đồ chơi vào tay cho lần đầu tiên, nhanh chóng quay sang đặt lại với nhau chỉ có một bên. Vâng, sau đó bạn cần phải áp dụng tư duy logic hoặc sử dụng mạch-lời khuyên. Riddle của Cube của Rubik được xem là giải quyết khi các yếu tố trên mỗi bên sẽ có cùng một màu sắc.

Như món đồ chơi đơn giản đã giành được trái tim của hàng triệu

Thoạt nhìn, có vẻ như đơn giản câu đố và giải pháp của nó là hiển nhiên. Tuy nhiên, kể từ năm 1980, Cube của Rubik nhanh chóng trở thành món đồ chơi bán chạy nhất từ nhà sản xuất lý tưởng Toy Corp. Công ty này tại New York được thành lập bởi người nhập cư Nga-Do Thái Michtomom Morris và vợ ông, Rose. Nhưng cặp vợ chồng sớm mạo hiểm phát hành khác bán chạy nhất - một chú gấu bông Teddy và câu đố hấp dẫn mất đi vị trí của họ. Và mặc dù những ngày này sự bùng nổ về khối Rubik đã trôi qua, nhưng vẫn là fan thuyết phục xây dựng một câu đố toán học ba chiều.

Ai trên thế gian tất cả nhanh hơn?

Thậm chí còn có một hiệp hội tự do của khối Rubik thế giới, được tổ chức dưới sự bảo trợ của vô địch thế giới về tốc độ của đồ chơi lắp ráp. Mỗi phòng trong số các thành viên trong hiệp hội này, muốn để cập nhật các kỷ lục thế giới và ít nhất trong một thời gian để trở nên nổi tiếng. Kỷ lục thế giới hiện nay được ghi nhận vào năm ngoái và thuộc hoàn toàn cho giới trẻ cuộn Dutchman Matsu. Mười sáu năm thiếu niên tuổi đã giành được một thời gian biểu tượng của 5,55 giây.

tầm cao mới

Bây giờ món đồ chơi nhỏ để thu thập - nó sẽ không ai ngạc nhiên. Bây giờ, nếu lúc giải trí để làm mài giũa những ngón tay sở hữu kỹ thuật đồ nư - là khá một vấn đề khác. Không ngạc nhiên khi hầu hết các sinh viên rất thông minh, phản ứng sét khác nhau. Bên cạnh đó, những người trẻ tuổi cạnh tranh với nhau trong kỹ năng. Ví dụ, đăng ký cuối cùng lắp ráp của Rubik Cube sử dụng chân, ghi nhận vào năm 2012, thuộc về các sinh viên Indonesia Fakhri Rayhan. thời gian tuyệt vời của ông dừng lại ở khoảng 27,93 giây. Không phải tất cả fan hâm mộ của câu đố có thể tự hào thứ hai vượt trội như vậy, làm cho thao tác bằng tay. Trong cùng năm đó, 18 tuổi người Úc Feliks Zemdegs quản lý để lắp ráp một món đồ chơi, chỉ sử dụng một tay. chàng trai thời gian kỷ lục - 9,03 giây.

Tuy nhiên, trong câu đố này có cái gì đó hấp dẫn. Nếu không, làm thế nào cô quản lý để tham gia vào quan điểm của hàng triệu người trên thế giới trong hơn ba thập kỷ? Nó cũng là đáng ngạc nhiên rằng trong thế kỷ 21, trong sự hiện diện của như một trò chơi điện tử máy tính đa dạng và phức tạp, người ta vẫn còn chiếm một Cube Rubik.

Hình dạng vuông lý tưởng

Tất cả các vấn đề trong một hình thức thuận tiện và phác thảo lý tưởng. Cube Rubik được thiết kế theo cách như vậy nằm vừa gọn trong không gian giữa các bàn tay của con người. câu đố này sẽ không bao giờ cảm thấy buồn chán, vì nó có thể được giải quyết bằng nhiều cách. màu mép nhựa sáng tạo xung quanh mình một tâm trạng tích cực. Đây là thực tế của cuối thế kỷ 20, nhưng Cube của Rubik là người tiền nhiệm của trí tuệ, cũng đã không bị mất sự nổi tiếng của nó theo thời gian.

Ví dụ chúng ta có thể nhớ lại trò chơi hội đồng như cờ vua và cờ thỏ cáo. Với sự tương đồng hình học rõ ràng trong các trò chơi có sự khác biệt cơ bản. Nếu cờ được chơi bởi hai đối thủ, Cube của Rubik được đi dự tiệc một mình. Tất nhiên, bên trong câu đố những người yêu thích các câu lạc bộ có thể lập nhóm thi đấu trên các quy tắc xác định trước. Tuy nhiên, những người tham gia còn lại một mình với thời gian và thần kinh của mình. Có lẽ nó bị cám dỗ bởi nhiều trong số họ.

Ai chúng ta nên biết ơn đối với sự phát minh ra điều này?

Nền tảng cơ bản của đồ chơi chúng ta phải Hungary điêu khắc Erno Rubik. Là một giáo sư kiến trúc tại một trong những trường đại học Budapest, ban đầu ông đã lên kế hoạch xây dựng một cuốn sách giáo khoa dành cho học sinh của mình để tìm hiểu những vấn đề cơ bản của lý thuyết toán học và không gian ba chiều. Trước khi phát minh là một nhiệm vụ rất đơn giản - để xây dựng một khối lập phương với trục quay, mà chuyển động sẽ không vi phạm sự hiệp nhất của các công cụ mang tính xây dựng. Sự hỗ trợ hình ảnh đầu tiên được làm bằng gỗ và bao gồm 27 khối màu.

phương pháp kiểm tra, nó đã được quyết định để thoát khỏi tất cả mọi thứ không cần thiết. Vì vậy, tôi rời trục trung tâm với sáu khối trên đó mười hai chi phần phụ được xâu thành chuỗi, mỗi trong số đó bao gồm hai màu, và tristimulus Tám yếu tố bố trí trên các góc của cấu trúc. Trục trung tâm không quay, duy trì tính toàn vẹn của thiết kế, nó được đặt bên trong cơ chế buộc. khối nhị diện và có ba mặt là di chuyển.

Ba năm sau, câu đố đến cửa hàng Hungary. Các đồ chơi sớm nhất là gấp đôi so với hiện tại nặng, và bán hàng do những hạn chế áp đặt bởi Đảng Cộng sản Hungary vào doanh nghiệp tư nhân, đã rất chậm.

Lan đồ chơi trên toàn thế giới có nghĩa vụ Tibor Lakzi

Có lẽ trên thế giới sẽ không bao giờ nghe nói về sự phát minh rực rỡ, nếu không phải là một doanh nhân người Đức và người yêu của các câu đố toán học Tibor Lakzi. Vào đầu năm 1980, doanh nhân đã đến quê hương lịch sử của họ, và rất quan tâm đến việc sống động đồ chơi ba chiều. Với sự đồng ý của nhà phát minh, nó đã được thực hiện trên một khối lập phương ảo thuật Nyurnburgskuyu Toy Fair, nơi mà nó bắt đầu cuộc diễu hành chiến thắng của mình trên toàn thế giới. Nhanh chóng có những người thông minh, người đã thuyết phục các công ty Ideal Toy Corp đầu tư một khoản tiền lớn trong sản xuất. Đồ chơi đã được bán như tôm tươi. Sớm Ernő Rubik đã trở thành cộng sản cá nhân riêng giàu nhất Hungary.

phần kết luận

Hiện nay, các nhà phát minh tiếp tục làm việc ở Budapest, trong studio riêng của ông. Bên cạnh đó, Ernő Rubik đã tạo ra một quỹ để giúp các nhà phát minh Hungary và nhà thiết kế. Một Hiệp hội Thế giới Speedcubers khuyến khích các thành viên nhằm nâng cao kỹ năng lắp ráp. Bây giờ mọi người thu thập đồ chơi bị bịt mắt, và thậm chí cả dưới nước, nín thở. Hiện nay, nó không chỉ là một lợi ích cho không gian ba chiều, lắp ráp Cube của Rubik đã trở thành một chương trình kỳ diệu thực sự.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.unansea.com. Theme powered by WordPress.