Sự hình thànhGiáo Dục

Ai quyết định các câu đố với các trận đấu

Rất thường điều tinh tế và dường như khá nhỏ có thể được thực hiện để phát triển trí tuệ hơn các hành động có mục tiêu đặc biệt. Tìm hiểu tinh nghịch - đó là cách tốt nhất để giáo dục, không rườm rà và thú vị. Một ví dụ của phương pháp này có thể được gọi bất kỳ câu đố với các trận đấu.

Tại sao phù hợp

Y học và tâm lý học trong một giọng nói về mối quan hệ của vùng não và các điểm hoạt tính sinh học trên các bộ phận khác nhau của cơ thể. Tay trong trường hợp này, cụ thể là cọ - vĩ đại nhất của sự tích lũy của họ trong diện tích bề mặt cơ thể. Hiện tượng này, được gọi là kỹ năng vận động tinh, đây là kích thích não hoạt động bởi perebiraniya mục nhỏ.

Nhưng vấn đề là không chỉ nằm trong tay chạm vào chúng? Rất nhiều đối tượng hoàn toàn giống hệt nhau về hình thức, chiều dài và chiều rộng, màu sắc, bốc thăm mà làm phát sinh trí tưởng tượng. Sau khi tất cả, trong các trận đấu của họ là gần như trung tính, ngu si đần độn và không có thần sắc. Trong số này, bạn có thể tạo kết hợp và tác phẩm, nhóm tuỳ ý. Và sau đó mỗi trận đấu trở thành một phần ý nghĩa của một cái gì cả.

Làm thế nào để đặt thùng rác, thể hiện trong hình, trong những tin sốt dẻo, chuyển chỉ có hai trận đấu? Và trên thực tế, bạn cần phải vượt qua chỉ có một trận đấu, và người kia chỉ hơi di chuyển sang bên phải! câu đố này đơn giản với các trận đấu không quyết định tất cả người lớn, nhưng những khó khăn chỉ có thể để xây dựng nhiệm vụ.

Lúc đó nhằm mục đích phương pháp

Câu đố với các trận đấu nhằm phát triển của tất cả các loại suy nghĩ. trí tưởng tượng đào tạo tuyệt vời, tư duy logic và không gian - đây là kết quả của giải trí dễ tiếp cận và hữu ích này. Sự quan tâm và khả năng suy luận là điều kiện cần thiết cho các giải pháp thành công của các vấn đề của loại hình này.

Trong thời thơ ấu, khi những đứa trẻ chưa trận đấu sẵn, câu đố với các trận đấu, câu trả lời cho những câu hỏi trẻ em tò mò có thể nhận được từ người lớn. Cha mẹ có thể nghỉ mát đến việc tạo ra những câu chuyện tuyệt vời của trận đấu-con số. Này chuẩn bị cho đứa trẻ cho giai đoạn tiếp theo của sự phát triển và sự độc lập của lập luận logic.

Giải pháp của câu đố phức tạp hơn có sẵn tại tiếp tục phát triển tư duy logic. bình đẳng câu đố rất phổ biến với chữ số La Mã:

VI - IV = IX

Nó là cần thiết để chuyển một trận đấu, do đó phương trình đã trở thành sự thật. Có hai câu trả lời có thể:

1. V + IV = IX

2. VI + IV = X

Hoặc thậm chí bình đẳng khó khăn hơn:

V - IV = VII

Câu trả lời sẽ được tách thư mục gốc của sự hiệp nhất:

V - IV = √I

Những gì bạn nên chú ý đến

Chúng ta phải nhớ rằng các trận đấu có thể khá nguy hiểm cho trẻ em trong trường hợp không quan tâm đúng mức từ người lớn. Giống như bất kỳ đối tượng tốt đẹp và sắc nét, một trận đấu có thể gây ra tai chấn thương, mắt, hoặc bị nuốt vô tình. Do đó, các hướng dẫn an toàn về xử lý các trận đấu phải được đi trước bởi trò chơi hay đào tạo trong ứng dụng của họ.

Khả năng biến đổi là một thời điểm quan trọng trong lớp học, nơi sử dụng matches (câu đố với các trận đấu). Câu trả lời không cần phải được nghiêm chỉnh cố định, mặc dù có những lựa chọn câu trả lời rõ ràng. Suy nghĩ bên ngoài hộp, nếu kết quả đạt được, nó là hợp pháp và thậm chí khuyến khích.

kết quả mong đợi và các chỉ số

Áp dụng cho các phiên giải trí và đào tạo thông minh với khớp này có thể được, vì tuổi của ba, với sự tham gia trực tiếp của người lớn. Đặc biệt bày tỏ sự quan tâm đến các câu đố và trẻ em đố tên tuổi tiểu học và thanh thiếu niên. Nó đóng vai trò của một tinh thần cạnh tranh, và các hoạt động có thể được thực hiện theo hình thức lệnh.

Puzzle gõ "tạo hình" hoặc "sắp xếp lại trận đấu" có hiệu lực đối với trẻ nhỏ, khi một đứa trẻ ít siêng năng. Ở đây khung cảnh lý tưởng, nơi bạn muốn sắp xếp lại một vài trận đấu để đạt được kết quả ngược lại. Ví dụ, chạy hoặc nhìn chằm chằm vào một bức tranh hướng động vật cụ thể trong hình trên có thể biến trận đấu khi chuyển người đứng đầu hoặc chạy theo hướng ngược lại. Rất đơn giản: những nơi thay đổi khá phù hợp với hình thức mà người đứng đầu và đuôi.

Nhiều câu đố phức tạp với những con số và hình học phức tạp là phù hợp hơn cho sinh viên. Thay đổi kết quả của hoạt động số học hoặc tạo ra một con số giá trị bằng số chỉ có thể làm quen với kết hợp số hoặc đã phát triển tư duy logic. Ví dụ, "9 + 0 = 6". Để có được kết quả mong muốn bạn cần phải vượt qua chỉ có một trận đấu.

Có hai lựa chọn, như thể hiện trong hình. Có thể trong số đầu tiên, 9, chuyển trận đấu, biến cô thành một sáu. Kết quả: 6 + 0 = 6. Và nó có thể trong vòng sáu sau dấu bằng chuyển trận đấu, thực hiện bài viết của mình. Kết quả: 9 + 0 = 9.

Trò chơi dựa trên các trận đấu là phổ quát. câu đố này với khớp này có thể được bao gồm trong chương trình tự học tại nhà và sử dụng như là các yếu tố của hoạt động ngoại khóa. Nhưng nó là không thể không đề cập đến thực tế là kể từ khi sự phổ biến lại ngày càng tăng của các câu đố trận đấu, họ bắt đầu cung cấp các nhà phát triển ứng dụng di động. Vì vậy, bây giờ bạn có thể rèn luyện trí tuệ, chứ không phải nhìn lên từ các thiết bị yêu thích của mình, việc bổ sung một câu đố với các trận đấu, mà là rất quan trọng đối với thế hệ hiện nay.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.unansea.com. Theme powered by WordPress.