Máy tínhThiết bị

5 thế hệ máy tính. Máy tính trong tương lai: Mô tả

Các máy tính đầu tiên điện tử (PC), hoặc máy tính đã được tạo ra trong 30-40-tệ của thế kỷ XX. sự xuất hiện của họ là, nói đúng, và đánh dấu sự bắt đầu của giai đoạn phát triển hiện nay công nghệ thông tin. Tại thời điểm này 5 thường được sử dụng thế hệ máy tính, nhưng các bộ phận của hệ thống máy tính cho các thế hệ là rất có điều kiện.

Thế hệ đầu tiên của máy tính

Bắt đầu của việc tạo ra các máy tính điện tử được coi là sự phát triển của các thiết bị điện tử của Đức, được sử dụng để tính toán các rơ le cơ điện. Sau đó, người Mỹ làm một bước đột phá công nghệ mà thay thế relay ống chân không điện tử.

  • Các máy tính đầu tiên trong rơle điện trong những năm 1938-1941 đã được tạo ra ở Đức (mô hình Z1 / Z2), sau đó công nghệ thông qua bởi người Anh.
  • Các siêu máy tính đầu tiên, "Mark I», vượt qua kích thước của một lĩnh vực nửa bóng đá, được tạo ra bởi những nỗ lực của IBM tại Hoa Kỳ (1944).
  • Là người đầu tiên phổ cập máy tính ống ENIAC, được thiết kế bởi một kỹ sư người Mỹ John Eckert điện tử (Eckert) và nhà vật lý người Mỹ Dzhonom Mouchli (Mauchly), được thiết kế chủ yếu để giải quyết vấn đề đạn, đã có gần 20.000 ống chân không và 1500 rơle. Quái vật tiêu thụ lên đến 150 kW.

Thế hệ thứ hai của máy tính

Một đặc điểm của thế hệ tiếp theo của máy tính là sự chuyển đổi từ ống chân không cho các phát minh vào năm 1948 transistor. Trung tâm máy tính điện tử bán dẫn đầu tiên NCR-304 được lắp ráp tại Hoa Kỳ bởi NCR vào năm 1954, tuy nhiên, sự gia tăng của máy tính đó được thực hiện vào năm 1960.

Thế hệ thứ ba của máy tính

Dựa trên mạch tích hợp (đầu năm 1960). Đôi khi được gọi là một chip tích hợp mạch, hoặc chip (chip trong dịch từ tiếng Anh - "cào"). C 1965 đã được đưa ra một trong những máy tốt nhất của thế hệ thứ ba của IBM / 360 gia đình của các máy này bao gồm bảy mô hình. Bằng cách này, 5 thế hệ máy tính cơ bản là không phải là rất khác nhau từ ông già, và IBM có khả năng tiến hóa của máy tính hơn so với cách mạng.

thế hệ thứ tư

Sự xuất hiện máy tính thế hệ thứ tư được kết nối với sự cải thiện của các mạch tích hợp. Năm 1950, người Mỹ K. Lark-Horovitz (Lark-Horovitz) đã thu hút sự chú ý đến khả năng của neutron doping của germanium nguyên tố hóa học. phương pháp trong những năm đầu 60 này bắt đầu áp dụng cho silicon: tấm tinh khiết của nó bắt đầu sản xuất công nghệ tích hợp bởi các mạch tích hợp cái gọi là quy mô lớn (LSI), sau đó - mạch tích hợp quy mô rất lớn (VLSI):

  • 1000-1010 LSI 000 bao gồm các yếu tố trong một chip bán dẫn (thường là trên bề mặt tinh thể).
  • VLSI chứa hơn 10.000 tế bào.

Sự xuất hiện của LSI và VLSI mạch có thể đã làm cho vi xử lý.

Các máy tính thế hệ thứ năm

Bằng và máy tính lớn của thế hệ thứ năm và thứ tư rất nhiều dấu hiệu phổ biến mà nhiều chuyên gia kết hợp chúng trong một thế hệ duy nhất. Người ta tin rằng thứ năm là các máy tính cá nhân nhỏ gọn được thiết kế cho một hoặc hai người dùng. PC đầu tiên "Altair 8800" MITS công ty (Micro Instrumentation and Telemetry Systems), được phát hành vào năm 1975. Một năm sau, "máy tính cá nhân" của mình của Apple I (1976) và Apple II (1977) đã giới thiệu máy tính Apple. Sau sự ra đời của các giáo phái PC IBM PC vào năm 1981 máy tính cá nhân cuối cùng chinh phục thế giới.

Một quan điểm khác

Cuộc tranh luận về việc có hay không công nhận một cách chính xác thế hệ 5 của máy tính như một cái gì đó mang tính cách mạng mới, là một thời gian dài. Nếu bạn chia sẻ một thế hệ máy tính của các thành phần phần cứng, nó quay ra rằng ngay cả giữa các thế hệ thứ ba và thứ tư của dòng là rất mỏng, nhưng bạn có thể nói ít nhất sự xuất hiện của vi xử lý.

"Máy tính thế hệ thứ năm" Thuật ngữ vào lúc này là không chắc chắn và được sử dụng theo nhiều cách. Một số chuyên gia tin rằng điểm khởi đầu của việc tạo ra các máy tính dual-core vào năm 2005.

Điện thoại thông minh thay vì một máy tính?

Các nhà phân tích thường xuyên cãi nhau, làm thế nào sẽ là tương lai của máy tính cá nhân - không phải là một siêu máy tính cho các vấn đề quy mô lớn, cụ thể là các máy tính. Giai đoạn phát triển hiện nay công nghệ thông tin và truyền thông được đặc trưng bởi sự phát triển cực kỳ nhanh chóng và gần như đồng thời của mạng máy tính (đặc biệt là vai trò của sự xuất hiện của mạng Internet trên toàn thế giới, hoạt động trên cơ sở của World Wide Web - World Wide Web) và truyền thông di động. Và điện thoại thông minh hiện đại kết hợp, trên thực tế, tất cả các chức năng của một máy tính cá nhân.

Khi công nghệ mạng máy tính và công nghệ thông tin liên lạc điện thoại di động liên tục được cải thiện, thay đổi để tương lai trong các nhà phân tích nghiêm trọng ngắn hạn nhìn thấy trong giảm thiểu các thiết bị mà không ảnh hưởng hiệu suất. Nếu bạn đang bị chi phối bảng PC (cố định), mà dần dần thay thế máy tính xách tay, máy tính xách tay, Ultrabook và máy tính bảng, chẳng bao lâu tất cả trong số họ có thể được thay thế bằng một thế hệ mới của máy tính dựa trên điện thoại thông minh cao cấp hơn.

vai trò đặc biệt nên được chơi bởi sự xuất hiện của màn hình dẻo mà đã được sản xuất ở Mỹ và Nhật Bản từ năm 2008. Ngẫu nhiên, các tiện ích linh hoạt mà thêm lên, giống như một cuốn sách, hoặc họ gấp thành một màn hình ống đã được tạo ra (trong bài viết, bạn có thể xem hình ảnh của họ).

Máy tính của tương lai

Hy vọng chính theo hướng này liên quan đến (quang tử) quang học máy tính. Ý tưởng về quang học (quang tử) tính toán - tính toán thực hiện bằng các photon, được tạo ra bởi laser hoặc diode - có một lịch sử khá dài. Những lợi thế là hiển nhiên: sử dụng photon (di chuyển với vận tốc ánh sáng), nó có thể đạt được một tốc độ truyền dẫn không hai cao hơn so với sử dụng các electron (như trong máy hiện có).

Đây sẽ là một bước đột phá cơ bản trong lĩnh vực phần cứng và cung cấp một mới (hiện tại) thế hệ 5 mang tính cách mạng của máy tính. Ý tưởng về máy tính lượng tử ánh sáng bắt đầu tìm thấy một lực lượng vật chất càng sớm càng Viện Công nghệ Massachusetts (Mỹ) vào năm 1969 đã được dự đoán, và vào năm 1976 đã có những kinh nghiệm của metastability quang. Đối với các thiết bị hoạt động trên cơ sở của hiện tượng này đòi hỏi chất bán dẫn, minh bạch trong một khu vực của quang phổ và là đục trong khác, với một đặc tính quang học phi tuyến mạnh (ví dụ, indi antimonide). mạch logic trên bộ phận quang học như vậy có thể được vận hành ở tốc độ 1000 tỷ phép toán logic mỗi giây.

Trong tháng 7 năm 2014 của Viện Weizmann (Israel) đã tạo ra quang tử router - một thiết bị dựa trên một nguyên tử duy nhất, khả năng chuyển đổi từ một trạng thái lượng tử khác, và cho phép các đơn vị chỉ đạo tia ánh sáng trên một tuyến đường nhất định. Photonic router - một yếu tố quan trọng mà sẽ tạo ra các máy tính lượng tử ánh sáng đầu tiên của tương lai.

Môi trường phần mềm

Trong lĩnh vực đột phá brainware có thể gắn liền với sự phát triển của toán học - lý thuyết automata và lý thuyết liên quan chặt chẽ của các thuật toán, lý thuyết computability và lý thuyết độ phức tạp tính toán. lý thuyết automata, và lý thuyết về thuật toán - phần logic toán học cổ điển, trong đó chú ý tập trung vào các câu hỏi về những gì có thể được tự động hoặc tính toán.

Trên lý thuyết về thuật toán giáp thuyết computability (lý thuyết về chức năng đệ quy). lý thuyết tính toán phức tạp (hoặc lý thuyết độ phức tạp tính toán) - một phần khác của toán học rời rạc, có liên quan chặt chẽ với khoa học máy tính. Vấn đề chính của lý thuyết này: "số lượng tài nguyên cần thiết cho việc tính toán (nếu vấn đề được giải quyết computability) là gì?" Đối với nhiều ứng dụng, một vai trò đặc biệt được chơi bởi sự phát triển của lý thuyết đồ thị.

trí tuệ nhân tạo (IE)

Trong khoa học bộ phim viễn tưởng và văn học của thế hệ tương lai của máy tính thường được trình bày như là một loại trí tuệ nhân tạo, đa số quyết định trong những vấn đề mọi người, và trong một số trường hợp ( "The Matrix", "The Terminator") là tùy thuộc vào nhân loại. phim như vậy và các công trình in làm cho chúng ta nghĩ rằng cho dù xã hội IE cần, thúc đẩy sự quan tâm trong khung hình video và hình ảnh ấn tượng.

Máy tính của tương lai thực sự có kế hoạch để cung cấp cho các yếu tố của trí tuệ nhân tạo tiên tiến, nhưng họ không có gì để làm sẽ không phải "những câu chuyện kinh dị" của phim bom tấn Hollywood. Để giải quyết các vấn đề về trí tuệ nhân tạo, đặc biệt đối với sự phát triển của các hệ thống hỗ trợ quyết định thông minh (ISPPR), đang ngày càng sử dụng các chi nhánh phi truyền thống toán học, chẳng hạn như lý thuyết về tập mờ và logic mờ, và lý thuyết về khả năng và lý thuyết xác suất.

phát hiện

máy tính hiện đại hệ thống và công nghệ thông tin đang và sẽ ngày càng được sử dụng trong các lĩnh vực khác nhau của đời sống con người - trong khoa học và công nghệ, giáo dục và văn hóa, trong các lĩnh vực sản xuất, vận chuyển và dịch vụ. Chúng tạo thành phong cách của cuộc sống hiện đại, văn hóa của nó, nhận thức của thế giới và quá trình hành động. Tuy nhiên, sự phát triển của các công nghệ này mang theo nó nhiều nguy hiểm. Do đó, cải thiện hơn nữa các công cụ thông tin và truyền thông phải đi tay trong tay với nhân bản của xã hội.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.unansea.com. Theme powered by WordPress.