Máy tínhTrò chơi điện tử

Sem Hauzer - Chủ tịch và đồng sáng lập của Rockstar Games

Sam và Dan Houser là những con số rất quan trọng trong thế giới của trò chơi điện tử, trên thực tế họ thuộc về ý tưởng tạo ra một loạt các Grand Theft Auto, nổi tiếng khắp thế giới. Bên cạnh đó, họ sở hữu công ty Rockstar Games, đã giành được sự nổi tiếng chưa từng có và phổ biến trong hàng triệu game thủ. Tiếp theo, chúng tôi mô tả một cách chi tiết về một người như Sem Hauzer: tiểu sử, trò chơi, sự kiện thú vị và độc giả chờ đợi nhiều hơn nữa trong bài viết này.

Thời thơ ấu và tuổi thanh xuân

Sam sinh ngày 24 tháng 5 năm 1971 tại London, Vương quốc Anh. Cha của ông, Walter Hauser, làm việc như một cố vấn pháp luật (một trong các loại của các luật sư ở Anh), và mẹ cô, Geraldine Moffat, là một nữ diễn viên. Tất cả thời thơ ấu của nhà phát triển trong tương lai được tổ chức tại thủ đô của nước Anh, nơi ông là vào năm 1989 và đã nhận được giáo dục trung học của mình trong một trường. Một thực tế thú vị là số điểm trung bình của giấy chứng nhận đã được khá thấp, bởi vì Sam là không chính xác một học sinh giỏi. Ngược lại, Man hấp dẫn bởi mỗi giải trí loại từ những năm đầu tiên: phim ảnh, trò chơi video, âm nhạc, truyện tranh và những thứ tương tự. Có lẽ điều này đóng một vai trò quan trọng trong tương lai cho các thiên tài của ngành công nghiệp game. Từ những lời của các anh em, năm học họ mơ ước trở thành ngôi sao nhạc rock, nhưng một con đường quan trọng, như chúng ta biết, dẫn họ theo cách khác. Mặc dù vậy, một giấc mơ thời thơ ấu đã không biến mất hoàn toàn, thể hiện trong tương lai tên công ty - Rockstar. Sau khi tốt nghiệp ở London và Cambridge Các trường Đại học.

sự nghiệp sớm

Cùng với việc học Sem Hauzer mất một công việc tại BMG - khổng lồ này trong lĩnh vực giải trí. Họ trả cho y nặng, nhưng anh chàng đã không tuyệt vọng, trong khi tiếp tục làm việc chăm chỉ và hoàn thành nhiệm vụ của họ. Cuối cùng, may mắn mỉm cười với anh, bởi vì sau khi phân phối lại của Sam là một bài trống trong đơn vị đối phó với giải trí tương tác. Tất nhiên, công nghệ phát triển nhanh chóng, và với họ, và Sam, người bắt đầu làm những gì ông đã thực sự thích - sự phát triển của trò chơi video. Nó được hoạt động này là chìa khóa để cuộc sống của người này, vì vậy đã có tiểu sử hiện nay đang tồn tại. Sem Hauzer bao giờ tìm kiếm sự nổi tiếng, nhưng ông muốn làm điều gì đó mà có thể có để thu hút hàng triệu người.

Các cơ sở của Rockstar Games

Mặc dù trong BMG Sam Tôi cảm thấy rằng ngành công nghiệp video game trong tương lai sẽ đạt đỉnh cao chưa từng thấy, đưa hàng triệu đô la để những người sáng tạo. Muốn tạo ra một cái gì đó độc đáo và thú vị, Houser anh em đang suy nghĩ về việc phát triển trò chơi của riêng của bạn, mà sẽ phải hoàn toàn tự do hành động cho các game thủ. Vì vậy, cùng với các công ty DMA Design họ bắt đầu phát triển Grand Theft Auto - hành động chiều, trong đó người chơi có thể ăn cắp xe hơi, bắn đại diện của pháp luật và dân sự, cũng như đi du lịch thông qua thế giới rộng lớn. Việc phát hành đã diễn ra vào năm 1997, nâng cao một cơn bão cảm xúc trong lĩnh vực trò chơi video.

Đã có trong năm 1998, Houser anh em, cùng với T. Donovan, John. Vua và G. Foreman thành lập công ty Rockstar Games. Hôm nay cô ấy có một số văn phòng rải rác khắp thế giới, và cô ấy, đến lượt nó, là một chi nhánh của Take-Two Interactive. Hôm nay, tất cả các sản phẩm mới từ Rockstar Games - đó là một cảm giác thật, làm tăng HYIP chưa từng cộng đồng trực tuyến của game thủ. Ngoài series GTA, công ty có một số thương hiệu khác, không kém phần phổ biến trong ngành công nghiệp game thế giới: Red Dead, Max Payne 3, LA Noire, Midnight Club và những người khác. Điều đáng chú ý là Sem Hauzer đã được tham gia vào sự phát triển của mỗi trò chơi, nói như một nhà văn hay nhà sản xuất điều hành. Năm 2007, nhân vật chính của bài viết này đã ban hành công dân Hoa Kỳ. Hôm nay anh ấy có một ngôi nhà tuyệt đẹp ở Brooklyn, New York, Mỹ.

Grand Theft Auto loạt

phần đầu của sự thành công đã dẫn đến sự phát triển của phần tiếp theo sau này. Vì vậy, vào năm 1999, nó được sinh ra phần thứ hai, và năm 2001 là một cuộc cách mạng thực sự cho ngành công nghiệp nói chung. Sau đó nó đã được bán GTA 3 được xây dựng trên một động cơ ba chiều. Tôi đã học được về các trò chơi thế giới, và sự phổ biến của con cái từ Rockstar biết không có giới hạn. Trong thế giới của Liberty City (một thành phố ở phần thứ ba), bạn có thể làm bất cứ điều gì bạn muốn: bắn, thực hiện nhiệm vụ thú vị, hãy làm theo những câu chuyện xã hội đen, ăn cắp xe hơi, để khám phá những hoạt động ngoài trời tại thời điểm thế giới và cái vv. Lấy cảm hứng từ một thành công lớn như vậy, Sam tiếp tục viết kịch bản cho các bộ phận sau đây của "Grand Theft Auto." Phần cuối cùng là 5 GTA, xuất bản năm 2013. Theo nhiều ấn phẩm có uy tín, đó là dự án tốt nhất của năm.

Đáng chú ý là series GTA thường vay chính nó để chỉ trích từ một loạt các phương tiện truyền thông. Trước hết, nó liên quan đến yếu tố đạo đức của cốt truyện và gameplay. Sự hiện diện của cảnh bạo lực, khả năng tình trạng lộn xộn gây ra trong thế giới ảo rộng lớn, ngôn ngữ thô và các thành phần khác của bộ truyện liên tục thu hút sự chú ý từ báo chí. Thêm vào đó, các trò chơi thậm chí nhìn về phía chính sách vi phạm các nhà phát triển và cố gắng để cấm nó để bán trên lãnh thổ của một số tiểu bang.

Tóm lại

Sem Hauzer, người sáng lập của Rockstar Games, đây thực sự là một người đàn ông của thiên tài người đã làm chủ một hướng đi mới trong thể loại trò chơi điện tử. Câu chuyện được viết bởi anh, tỏa sáng nhân vật đầy màu sắc và đối thoại vĩ đại, đó là một trong những giá trị quan trọng nhất tại Rockstar Games. Tài năng của anh đã nhiều lần thú nhận với công chúng mà đặt Sam liên tiếp với nhân vật như Geyb Nyuell, Hideo Kojima, Sem Leyk và những người khác.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.unansea.com. Theme powered by WordPress.