Sở thích, Công việc may vá
Pattern: Kot SAYMON (lớp thạc sĩ). Kot SAYMON - một món đồ chơi mềm
Cartoon Kot SAYMON của loạt phim hoạt hình cùng tên trong nhiều năm như một chặt vào cuộc sống của chúng tôi. Và làm thế nào nó có thể là bằng cách khác, nếu con mèo rất thật và hài hước? Chúng tôi cung cấp cho bạn thử cho mình để làm cho nhân vật tốt đẹp này. Pattern "Kot SAYMON" được gắn vào bài viết.
Những gì bạn cần để may?
Danh sách các công cụ và vật liệu để may một món đồ chơi "Kot SAYMON" cần thiết:
- mô hình (lớn, nhỏ, có);
- giấy (tốt nhất là chặt);
- bút chì, bút đánh dấu (có nghĩa là trong tầm tay);
- vải cho "cơ thể" của bất kỳ màu (bạn có thể sử dụng bất kỳ, nhưng chỉ cần đồ chơi mềm mại sẽ fleece);
- vải trắng cho mắt (để sử dụng các vật liệu tương tự như đối với toàn bộ cơ thể);
- sợi màu đen để rọ mõm (tốt nhất là may hoặc sợi chỉ đơn giản là dày hơn);
- Bất kỳ phụ (sintepuh, Bông tổng hợp sintepon, hollofayber, ngô và vân vân);
- chỉ khâu (tốt nhất trong tông màu của cơ thể);
- may kéo (hoặc bình thường);
- hạt cho học sinh;
- ghim.
Pattern "Kot SAYMON"
Vì vậy, để may bất cứ điều gì, các hình thức cần thiết. Các mô hình phổ biến nhất "đồ chơi Kot SAYMON" được hiển thị bên dưới.
Nó là cần thiết để in trên bất kỳ giấy từ máy in. Hãy nhớ rằng kích thước của mô hình phụ thuộc vào giá trị của đồ chơi thành "Kot SAYMON". Pattern, tăng so với bản gốc hoặc, ngược lại, giảm, cho phép bạn thực hiện toàn bộ một con dấu gia đình nhỏ. Cách đơn giản nhất để thay đổi kích thước của hình thức - chọn thiết lập trang khi in từ một máy tính (ví dụ, để thiết lập "in trên trang A4").
Sau khi in ấn, chúng ta có thể thấy rằng mô hình "Kot SAYMON" bao gồm ba phần: phần thân, đuôi và mắt. Phiên bản in mong muốn dịch sang một giấy nặng hơn (ví dụ, các tông). Tùy chọn này sẽ vẫn trong một thời gian lâu hơn.
Sau đó bạn có thể chuyển các mô hình in trên vải:
- Cắt bỏ tất cả các chi tiết của mô hình giấy dọc theo đường viền.
- Gấp vải chính một nửa. Trong trường hợp này phía trước bắt buộc phải được bên trong, và vải phải căng ở hai bên, giống như hình ảnh của mô hình. Nếu bạn có một màu sắc cơ thể của đồ chơi và đôi mắt giống nhau, lấy một mảnh vải trắng (đối với mắt).
- Đính kèm giấy mô hình để vải và ghim nó với chân một cách cẩn thận.
- Khoanh tròn các đường viền của mẫu giấy đánh dấu, bút chì, bút. Mở khâu mô hình in trên vải.
- Pins kết nối hai lớp vải hoặc nhẹ nhàng rưới chúng lại với nhau.
- Cắt nêu chi tiết của các đồ chơi trong tương lai.
cơ thể đồ chơi may
Pattern "đồ chơi Kot SAYMON" không còn cần thiết. Nó có thể được đặt sang một bên để không can thiệp.
Bây giờ chúng ta tiến tới các thành phần liên kết ngang. Đó là thuận lợi để sử dụng một máy may, nếu nó không phải là, bạn có thể sử dụng và kim đơn giản và chủ đề.
1. Sew tất cả các chi tiết, ngoại trừ đôi mắt, đánh dấu rõ ràng bởi những đường nét. Vì vậy, có được một món đồ chơi gọn gàng. Holes nghỉ lộn là không cần thiết. Sau đây mô tả tại sao.
2. Cắt các chi tiết khâu, khởi hành từ đường may khoảng một vài milimet, nếu bạn may một món đồ chơi của vải lông cừu, trừ trường hợp khác - nhiều hơn một chút.
3. Thực hiện một vết rạch nhỏ ở thụt đầu dòng trong lĩnh vực các vấu kết nối, ngón tay, và chân với một mõm. Điều này sẽ bảo vệ các sản phẩm hoàn chỉnh từ các biểu ngữ xấu xí.
4. Bây giờ bạn cần phải bật liên kết ngang, nhưng chưa phải là sản phẩm hoàn chỉnh. Để làm điều này, tạo ra một vết rạch nhỏ ở các địa điểm sau:
- trên mặt, nơi kế hoạch để may mắt;
- đuôi, ở phía bên kia, nơi nó sẽ được khâu cho cơ thể chính.
5. ruột-khổ cẩn thận tất cả các chi tiết, như vậy là không để phân chia các vết rạch. Bạn có thể sử dụng mặt sau của một chiếc bút chì hoặc gậy gỗ.
6. Khi tất cả các bộ phận được quay lại, họ cần phải điền. Để làm điều này, đẩy bên trong cơ thể và đuôi của một phần nhỏ của bao bì. Thứ bạn cần phải đủ chặt. Chú ý đặc biệt phải được thanh toán vào góc xa của tai và ngón tay, và đừng quên giao con dấu tum.
7. Một khi bạn đã điền và làm nhẵn, nó là cần thiết để may lên vết rạch. Hãy chắc chắn để sử dụng một thread trong giai điệu vải. Darn nó là một đường may ẩn.
chi tiết khâu
Khi tất cả các chi tiết được làm đầy, và các vết mổ được khâu lên, bạn hoàn toàn có thể làm cho một món đồ chơi.
đuôi
Khâu cho cơ thể của đảng, được cắt theo lộn và bao bì. Tốt nhất là để may một đường may bí mật xung quanh. Vì vậy, nó sẽ đáng tin cậy hơn và mãnh liệt hơn.
mắt
- Chúng tôi đặt hai vòng tròn đến mõm, và buộc chặt chúng với chân.
- Dưới vòng tròn đặt một chút đệm để mắt được dập nổi.
- May mắt chủ đề màu trắng. May tốt nhất trong phong cách "trên mép".
4. Làm cho học sinh của hạt. Rằng có ít chủ đề, khâu hạt một thread, sau đó hôn đầu ra trong nơi nó sẽ đấm.
Mõm mèo Simon
Trước khi hoàn thành các đồ chơi trái khá một chút - để thực hiện một mõm. Nhưng bước này cũng đòi hỏi sự quan tâm lớn trong hành động, cũng như tất cả các công việc trước đây.
Tuy nhiên, bạn cần một chút trí tưởng tượng. Xét cho cùng, con mèo của bạn có thể mỉm cười, cau mày hoặc hiển thị lưỡi của bạn!
Để có được một khuôn mặt nhỏ, như hình dưới đây, hãy làm theo hướng dẫn:
- Đánh dấu những điểm chính của khuôn mặt trong tương lai. Bạn có thể dùng chân hoặc đánh dấu biến mất đặc biệt, nếu có.
- Đi một sợi dày, đó là mong muốn xỉa. Đưa hai lớp kim của da. Sau đó, gấp nó lại góa bụa. Kết quả là, bạn sẽ chỉ khâu trong bốn lớp.
- Hãy đường viền mắt. Để kết thúc này, may thread mỗi khâu glazik "trở lại kim".
- Sau đó, một chủ đề mới để may mũi. Mỗi khâu mới phải vừa khít với trước đó.
- Bây giờ là thread "vẽ" miệng. Cũng sử dụng phong cách "trở lại kim".
Các đồ chơi đã sẵn sàng!
Kot SAYMON cho người lớn
Đối với đa dạng, bạn có thể làm một món đồ chơi-boy. Cát Pattern của Simon với trứng khác với các yếu tố chỉ thêm bình thường.
hướng dẫn:
- Cắt thêm hai kruglyasha rằng kích thước sẽ không được nhỏ hơn so với mắt.
- Sau đó, họ được may trên các cạnh và contractible.
- Trong giữa chừng của mỗi "túi" nhồi phụ.
- Chúng tôi may hai "túi" trong một vòng tròn trên cả hai mặt của đuôi.
Cát-boy đã sẵn sàng!
Mẹo
Một số lời khuyên thiết thực mà bạn có thể tìm thấy hữu ích:
- Từ kích thước của mô hình khổ giấy A4 để có được đồ chơi sẵn sàng trong độ cao khoảng 20 cm.
- Để có được một cái gối mèo Simon sẽ cần các mô hình tương tự như ở trên. Chỉ cần sử dụng nguyên liệu nhiều hơn cho nhồi nhét cốp xe.
- Vẻ đẹp có thể flash miếng đệm ở chân (bạn phải sử dụng các chủ đề tương tự như đối mặt) và làm tum.
- Các mô hình trên "Kot SAYMON" cách tiếp cận và để làm nữ trang nhỏ hoặc nam châm. Chỉ cần may một kết nối đặc biệt giữa hai tai của đồ chơi hoặc thanh nam châm ở mặt sau của một con mèo.
5. Bạn cũng có thể may chân để sucker. Như vậy, bạn sẽ có được bản gốc pad-sucker cho máy.
Similar articles
Trending Now