Nghệ thuật và Giải tríNghệ thuật

Làm thế nào để vẽ khuôn mặt phim hoạt hình? người Anime bút chì

Gần đây, những hình ảnh theo phong cách của phim hoạt hình đang trở nên ngày càng phổ biến. Nó là đủ để nhìn vào một số những hình ảnh mà trở nên rõ ràng bí mật của sự thành công này. Vẻ đẹp mê hoặc của những bức tranh có cái gì đó huyền diệu. Hình thu hút cảm xúc bão hòa truyền cách khá keo kiệt.

bản vẽ phim hoạt hình là gì?

Anime - là một kỹ thuật cụ thể của bản vẽ của Nhật Bản sử dụng bút chì màu. Không giống như các khu vực khác của thể loại này đó là làm thế nào để vẽ khuôn mặt phim hoạt hình và mắt. nghệ thuật Anime được chia thành các loại khác nhau, chẳng hạn như truyện tranh hay truyện tranh. Nguyên truyện tranh xuất hiện ở Nhật Bản và lan rộng khắp thế giới. Thông thường, "manga" được thực hiện trong màu đen và trắng, trong đó tăng tốc quá trình của việc tạo ra hình ảnh.

Từ "manga" là sự phát triển của phong cách "anime", đề cập đến thể loại hoạt hình. phim hoạt hình Nhật Bản được phân biệt bởi phong cách phương Đông ký tự vẽ phim hoạt hình của họ. Nhưng so với các nhân vật "manga" thường sống động hơn và đầy màu sắc.

Mặc dù mức độ phức tạp rõ ràng của quá trình tạo hình ảnh anime, học cách vẽ có thể là bất kỳ ai. Nó đủ để đúng kế hoạch các giai đoạn của hình ảnh nhân vật. Có toàn bộ lãnh đạo, kỹ thuật đào tạo theo từng giai đoạn manga anime thực hiện cho người mới bắt đầu.

Vẽ người trong anime-style

phim hoạt hình kỹ thuật bên hình ảnh khuôn mặt không nổi bật đặc biệt khó khăn. Nó có thể được lưu ý các bước chính như thế nào để vẽ khuôn mặt anime:

  • vẽ một vòng tròn;
  • đường vuông góc với chia thành bốn phần giống hệt nhau;
  • dòng bắt nguồn từ các điểm giao cắt để vẽ một đường thẳng xuống từ một độ dài chu vi của đường bán kính hơi ít hơn một vòng tròn vẽ;
  • tính năng trung ương dẫn bao gồm ba phần xấp xỉ bằng nhau. Đáy của họ chia làm đôi và từ các cạnh của vòng tròn trung tâm (cho đến khi các thanh đường dẫn) vẽ hai đường thẳng, mà sẽ trở thành Trung Hoa ảnh;
  • bởi các đường xương gò má phác thảo dòng xuống đáy trong những tính năng trung ương sẽ được vạch ra bởi vì cằm và hàm;
  • cung cấp cho các yếu tố độ tròn vẽ;
  • tại giao lộ trung tâm của vòng tròn đại diện cho mắt;
  • tại giao điểm của đường trung tâm của khuôn mặt và cạnh dưới của hình tròn để đặt miệng;
  • một mũi nằm trên một đường giao nhau giới hạn dưới của vòng tròn và một đường trung tâm phía trước;
  • tai dòng được chiếu trên với mũi, tương đương với chiều dài của nó.

Đây là những nguyên tắc cơ bản của bản vẽ người anime. Bằng cách thay đổi tỷ lệ của hình, nó có thể để miêu tả nhân vật khác nhau với nhiều nét mặt.

Vẽ khuôn mặt của cô gái trong phong cách của phim hoạt hình

đặc biệt khó khăn trong làm thế nào để vẽ một khuôn mặt cô gái anime, không có sẵn. Đối với hình ảnh của hình ảnh phụ nữ có thể áp dụng phương pháp mô tả ở trên, bổ sung nó với các chi tiết cần thiết. Làm thế nào để vẽ một phim hoạt hình phim hoạt hình nhân vật khuôn mặt nữ? Tính năng phân biệt của họ là hình dáng của cằm, thường là cấp tính đến hão huyền. Mặc dù đôi khi phác thảo cằm có thể có một hình bầu dục, cấu hình tròn hoặc gần như vuông tùy thuộc vào thiết kế của các nghệ sĩ.

mắt Nữ vạch ra để cạnh trên của mắt nằm bên dưới đường tâm ngang. Con mắt giới hạn dưới nằm khoảng ở giữa phía dưới của đường ngang trục và chu vi của tách. Khoảng cách từ một mắt để người kia được cân bằng với độ rộng của một mắt.

Tai được mô tả ở ngang tầm mắt, và chiều cao thông thường của họ tương đương với chiều dài của một mắt. Khoảng ở dưới cùng của vòng tròn được vẽ ở cửa, và một chút cao lên mũi.

Sau khi hoàn thành quá trình vẽ phải đối mặt với tất cả các dòng phụ trợ được xoá hoàn toàn và làm cho bản phác thảo của kiểu tóc thanh lọn tóc chính. Sau đó rút ra rõ ràng tất cả các dòng trên khuôn mặt, mái tóc, nếu cần thiết, lau của lông mày hoặc tai, đóng sợi.

có thể để hoàn thành cổ của cô gái, vai và Ruffles trang phục của cô để hoàn thành hình ảnh. Để khuôn mặt trông không bằng phẳng, nó là cần thiết để thêm một số bóng trên người bản thân và để kết thúc với phía bên phải của người đứng đầu bóng tóc.

Đặc biệt là những người trong phong cách của phim hoạt hình

Anime đối mặt với đặc tính độc đáo của đôi mắt biểu cảm lớn của mình. Chói vào họ rất cẩn thận làm việc ra. Nhưng đôi mắt được mô tả ở vị trí kín với một vài dấu gạch ngang. Xương gò má, mũi và miệng không phải là giá trị đáng kể và được đại diện bằng phương pháp dây chuyền mỏng (và tại cùng một thời gian đủ nhỏ).

Khi hình ảnh tóc là không cần thiết để chọn ra những mảnh ruộng nhỏ của họ. kiểu tóc đường nét phác thảo một tin đại chúng, và sau đó đứng sợi và lọn tóc.

Nếu chúng ta nói về làm thế nào để vẽ một nhân vật mặt anime, bạn có thể cung cấp cho họ một số loại không thực tế. Tóc có thể được sơn màu sắc không thể đoán trước nhất, tai của bạn có dạng thực tế nhất, và các tính năng cũng được mô tả khá bất thường.

Vẽ người trong phong cách phim hoạt hình bút chì

Để vẽ hình ảnh phim hoạt hình trong bút chì được sử dụng chủ yếu, mà còn áp dụng sơn và bột màu. Điều quan trọng là để có được một hình ảnh tương phản và hấp dẫn. hình ảnh nhân vật anime luôn có quần áo màu sáng. Thông báo trước chính là độ bão hòa màu. Có thể vẽ bút chì anime, phải đối mặt ngay cả trong trường hợp này nó là cần thiết để làm cho có thể sống động hơn và tương phản, hầu như không sử dụng các vùng nửa tối. Để phác họa sử dụng một cây gậy rắn, và nhẹ nhàng hơn để áp dụng bóng tối.

Vẽ phải đối mặt với Man trong phong cách của phim hoạt hình

quá trình vẽ kẻ phim hoạt hình cá nhân không có nhiều khác biệt so với văn bản hình ảnh phim hoạt hình nữ. Hơi mắt khác nhau được rút ra. Họ được mô tả ở một góc, hơi dốc về phía trung tâm của khuôn mặt. Dòng trên cùng của tai nằm ở phía trên của mắt. Khi hình ảnh của miệng, bạn có thể vẽ một nụ cười nhếch mép-nhỏ mà làm cho một người đàn ông hơn. Shadows truy trong tóc của họ, cung cấp cho họ chiều sâu và phong trào. Kể từ khi nam phải đối mặt với khó khăn hơn, sau đó phải đối mặt với phim hoạt hình-Man nên có ranh giới rõ ràng. Đối với các nếp nhăn trên khuôn mặt biểu cảm hơn nên được làm rõ.

Vào đầu đào tạo kỹ thuật vẽ Anime thể có một số khó khăn, thường là do tỷ lệ không chính xác. Tuy nhiên, với sự cải thiện của hình ảnh sẽ lần lượt ra hơn và hấp dẫn hơn. Trong tương lai, để tìm kiếm typecasting có thể sử dụng hình ảnh của những con người thật, chú ý đến những sắc thái khác nhau của nét mặt của họ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.unansea.com. Theme powered by WordPress.