Máy vi tínhTrò chơi máy tính

Dead Space 3: yêu cầu hệ thống, mô tả và đồ họa của trò chơi

Trong năm 2013, phần tiếp theo của trò chơi nổi tiếng - Dead Space 3. xuất hiện. Yêu cầu về hệ thống của nó rất thấp thậm chí ngay cả trong thời gian đó, cô đã nhận được nhiều đánh giá tích cực. Trong phần còn lại nó trở thành một dự án rất mơ hồ, một số thần tượng, và những người khác chỉ trích.

Bộ xử lý

Tại thời điểm này, để tìm một máy tính không thể khởi động Dead Space 3, mà các yêu cầu hệ thống của chúng tôi sẽ xem xét, là rất khó.

Toàn bộ vấn đề là ngay cả bộ xử lý yêu cầu để chạy trò chơi này ở các cài đặt tối thiểu là một lõi, với công suất 2,8 GHz. Như vậy là trong quá trình diễn ra trước năm 2010, chúng ta có thể nói gì về phiên bản năm 2013 và những con quái vật "ngày nay" (2016). Do đó, trong Dead Space 3, các yêu cầu hệ thống tối thiểu chỉ đơn giản là vô lý, khi so sánh với các thực tế hiện đại.

Tuy nhiên, hãy nhớ rằng các đồ họa trong các trò chơi ở độ cao trong nhiều khía cạnh, tốt hơn là sử dụng một máy tính với các thông số tối đa. Xem xét những gì Dead Space 3 yêu cầu các yêu cầu hệ thống, và đây không phải là một vấn đề. Bạn sẽ cần một bộ xử lý lõi kép với công suất 2,4 GHz.

Bộ nhớ hoạt động

Thật vậy, các yêu cầu hệ thống của Dead Space 3 là đáng ngạc nhiên khiêm tốn. Với sự hiện diện của một số lượng lớn các hiệu ứng đặc biệt, chế độ hợp tác và chỉ cần vô số thông tin, rơi ra trên máy nghe nhạc mỗi giây, yêu cầu cho tốc độ xử lý dữ liệu là đủ thấp.

Để lưu trữ các tệp tạm thời, bạn cần tối đa 2 GB RAM. Khá lố bịch, cho rằng bây giờ tham số như vậy có bất kỳ máy tính xách tay văn phòng.

Thật không may, thực tế cho thấy rằng không phải lúc nào cũng yêu cầu các yêu cầu có thể duy trì hiệu suất của trò chơi tại các cài đặt tối đa. Do đó, sẽ tốt hơn nếu máy tính của bạn có ít nhất 3 GB RAM. Cuối cùng, ngay cả điều này không phải là quá nhiều.

Thẻ video

Người ta thường chấp nhận rằng bộ xử lý chủ yếu chịu trách nhiệm về tốc độ của máy tính. Và đây là một phần đúng. Tuy nhiên, các trò chơi mới hơn và đồ họa tốt hơn trong nó, càng có nhiều hiệu suất của nó phụ thuộc vào card màn hình.

Trong trường hợp Dead Space 3, yêu cầu hệ thống đối với thiết bị này rất cụ thể và không cao. Thẻ thích hợp, giống như GeForce 6800 với 256 MB bộ nhớ. Nó chỉ ra rằng để bắt đầu trò chơi cho đến nay, đủ của bất kỳ được xây dựng trong card màn hình máy tính xách tay.

Để chạy các thiết lập đồ họa tối đa với FPS ổn định cao, bạn sẽ cần một GeForce 8800 GT với 512 MB bộ nhớ. Vì kích thước bộ nhớ, thường được chỉ ra trong các yêu cầu cho trò chơi, đóng một vai trò nhỏ, chúng tôi có thể nói với sự chắc chắn rằng Dead Space 3 có thể tung ra ngay cả trên điện thoại thông minh.

Các tùy chọn khác

Từ những gì nên được đề cập. Để cài đặt trò chơi trên máy tính cá nhân, bạn cần ít nhất 15 GB dung lượng trống, cũng như một khoảng trống cho tệp hoán trang và hệ điều hành. Như vậy, con số này là gần 30.

Ngoài ra, trò chơi hỗ trợ chế độ hợp tác. Để sử dụng nó, bạn sẽ cần Internet với một kết nối ổn định.

Về điều này, chúng tôi kết thúc cuộc trò chuyện về những gì mà hệ thống Dead Space 3 yêu cầu. PC cho ra mắt của nó là quá yếu rằng nó bất ngờ như thế nào nói chung một máy như vậy có thể "kéo" đồ chơi này cho chất lượng của đồ họa mà nó đưa ra. Đó là những gì chuyên nghiệp thực sự có ý nghĩa trong việc tối ưu hóa.

Trò chơi

Sau khi đã hoàn thành việc hiểu các yêu cầu hệ thống của Dead Space 3, bạn cần phải nói vài lời về bản thân trò chơi. Mặc dù thực tế là bốn năm đã trôi qua kể từ khi phát hành phần thứ hai, công ty sản xuất loạt phim này vẫn tuân theo nguyên tắc của nó.

Bạn vẫn sẽ lang thang qua các hành lang tối với dự đoán những khoảnh khắc "bu" và giải quyết các câu đố đơn giản. Nó tốt hoặc xấu, tùy thuộc vào người chơi. Thực tế là trong năm 2008 là một tính mới, bây giờ không còn kích thích tâm lý. Hơn nữa, sau vài giờ chơi bắt đầu gây ngạc nhiên cho những gì đang xảy ra - trong một thời gian dài và liên tục đi đến một thiết bị gỉ và gãy tiếp theo, chúng tôi thấy nó đang hoạt động hoặc, ít nhất, đòi hỏi một sự sửa chữa nhỏ.

Các loại không thể gây ra những "thất bại" hiếm gặp. Tuy nhiên, sự nứt của ổ khóa, chụp từ nơi trú ẩn, chụp từ pháo bằng necromorphs hoặc sửa chữa các máy phát điện là không cần thiết trong sự kinh hoàng của nó.

Đối với kẻ thù, thì ... Cũng có sự thất vọng đang chờ bạn. Tất nhiên, những người yêu thích game bắn súng "ném đá" như một ý kiến, nhưng chúng ta đang nói về khá một thể loại khác. Nhà phát triển không quá lười biếng để tạo ra rất nhiều địa điểm và sự kiện, trong đó bạn sẽ chỉ đơn giản là cố gắng đè bẹp "thịt". Và nếu trong phần đầu nó thực sự là một bộ phim kinh dị, và "Dây chuyền" bất tử chỉ gây kinh hoàng vào cuối phần thứ hai, bây giờ bạn có thể bắt gặp chúng ngay từ đầu và ... Ấn tượng hoàn toàn khác, bởi vì chúng chỉ có thể giải quyết vấn đề trên Độ phức tạp cao.

Lô và đồ họa

Vâng, trong trường hợp này, hai khái niệm này có thể kết hợp dễ dàng. Bởi vì chúng cũng hoàn toàn thất bại. Mặc dù lịch sử của phần thứ hai đã kết thúc hợp lý, các nhà phát triển đã không trở nên kiêu căng và chỉ đơn giản gắn liền với những necromorphs đã biết của các nhà văn cuồng tín. Một câu chuyện không còn gây bất ngờ cho các game thủ có kinh nghiệm, nhưng hurra đang đi từ những người chỉ quan tâm đến các hiệu ứng đặc biệt, mà ở đây với số lượng lớn.

Tuy nhiên, trong việc theo đuổi hiệu quả, các nhà phát triển hoàn toàn quên mất về các anh hùng bản thân mình. Chúng di chuyển như gỗ, và biểu hiện trên khuôn mặt trên khuôn mặt có thể cạnh tranh với nhật ký. Nhưng ngay cả khi có một phép lạ, và hình ảnh động của con người sẽ ở mức LANOire, nó sẽ không lưu lại cốt truyện.

Tất cả những nhân vật chính có khả năng là giết mobs của quái vật với một khuôn mặt hoàn toàn không ngớt. Nhưng đó là một nửa rắc rối. Chúng tôi không nghĩ về cách nhìn vào bất kỳ Call of Duty nào, nhưng các nhà phát triển của Dead Space 3 với sự kiên trì cố gắng xô đẩy cho chúng tôi một dòng lãng mạn và mối quan hệ khó khăn giữa các thành viên trong nhóm. Nhưng nó giống như một cuộc thách thức giữa 16 tuổi.

Chế độ Trò chơi

Đối với các mức độ phức tạp khác nhau, chúng rất có điều kiện. Trò chơi được chơi trơn tru trên bất kỳ máy nào. Sự cố lớn nhất có thể xuất hiện trừ khi mức tối đa. Và sự khác biệt là rất tùy ý.

Điều thú vị nhất là một số chế độ khác. Ví dụ, trong "Hardcore" nhân vật chính chỉ có thể chết một lần. Trong những nhược điểm có thể lưu ý rằng game chỉ sử dụng một hệ thống các trạm kiểm soát, rất hiếm. Vì vậy, nếu bạn cần phải bị phân tâm một cách nhanh chóng, bạn không thể chết và thực sự kinh doanh.

Một chế độ thú vị là "Survival". Bây giờ bạn không thể tìm được bộ dụng cụ sơ cứu, vũ khí hoặc mô-đun cho nó. Bạn sẽ bỏ ra chỉ vật liệu để làm thủ công. Có, các nhà phát triển không thể không đi theo xu hướng thời trang và giới thiệu một hệ thống "modding". Trò chơi có trở nên thú vị hơn không? Vâng. Nếu điều này được thực hiện trong kinh dị? Câu hỏi đang gây tranh cãi. Nếu tất cả những người thu thập được để được sử dụng để tồn tại, thì kinh dị sẽ chỉ giành được nó. Nhưng trong quá trình trò chơi chúng tôi sẽ chỉ phải thu thập bộ dụng cụ sơ cứu, và cải tiến vũ khí.

Về điều này chúng tôi hoàn thành việc xem lại Dead Space 3. Yêu cầu hệ thống cho phép bạn tự đánh giá sáng tạo này. Kể từ khi trò chơi trở nên rất mơ hồ và là một tay nghiệp dư, chúng tôi sẽ không tiến hành đánh giá. Không nghi ngờ gì, trong đó mọi người đều có thể tìm thấy một cái gì đó của riêng mình.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.unansea.com. Theme powered by WordPress.